Fotbal

(Ultima actualizare: 01.02.2024)

Pe lângă necesitatea respectării regulilor la pariuri speciale pe fotbal, se aplică și regulile generale de pariere. Totuși, regulile speciale la fotbal afișate mai jos vor avea prioritate față de regulile generale la pariuri sportive.

1. Joc standard (2 reprize a câte 45 de minute plus timpul de joc (prelungirile nu se iau în considerare)): 

Cu excepția cazului în care nu este indicat altfel (de exemplu, meciul are 80 de minute de joc, prelungiri, penaltiuri etc.), toate piețele vor fi stabilite conform jocului normal. Acestea includ orice perioadă de prelungiri sau întrerupere, însă nu includ intervalul programat suplimentar sau loviturile de departajare, în cazul în care acestea se joacă. În plus, dacă un meci are loc dar nu se încheie după formatul corect (de ex. nu e un meci de 90 de min. împărțit în 2 reprize) atunci toate pariurile pe meci vor fi anulate. 

Pariurile specifice pe prelungiri vor rămâne valabile. Aceasta este definită ca orice perioadă programată de joc, în mod normal 2 reprize de 15 minute, între sfârșitul meciului regulamentar și sfârșitul meciului. Prin urmare, dacă se joacă orice altă perioadă de timp, aceste pariuri vor fi stabilite în mod corespunzător, indiferent de perioadele jucate (de ex., 2 reprize de 10 minute). a.) Locații: Pentru meciurile jucate în locații neutre, echipa afișată în stânga va fi în continuare echipa gazdă. Pariurile pe meciurile jucate în locații neutre vor fi valabile, cu excepția cazului în care meciul oficial conține detalii despre echipe diferite de cele ale meciului nostru programat - pariurile, în acest caz, sunt nule. O echipă de club care joacă într-o competiție europeană este considerată ca jucând acasă dacă meciul are loc pe un teren neutru - de exemplu, Arsenal și Tottenham joacă meciurile din Liga Campionilor pe teren propriu pe Wembley.

Dacă un meci nu se mai joacă în locația anunțată, pariurile vor rămâne valide atât timp cât locația rămâne în aceeași țară și nu e schimbată pe terenul echipei adverse. Într-un astfel de caz, pariurile vor fi anulate. Pentru turneele internaționale, în cazul în care locul de desfășurare al turneului gazdă se schimbă, pariurile rămân valabile.

În cazul în care un meci oficial prezintă detalii diferite de cele ale echipei noastre programate (de exemplu, "XI", Rezerve/U-21s/U-18s/Dezvoltare, echipă de tineret sau altele similare), atunci pariurile vor fi anulate. Aceasta include cazul în care o întreagă echipă este înlocuită cu o echipă de „nivel inferior" în scurt timp din cauza unor circumstanțe neprevăzute (cum ar fi restricții medicale). În cazul în care un meci programat este listat cu oricare dintre detaliile de mai sus sau ca "Club Friendly", toate pariurile sunt valabile indiferent de jucătorii folosiți pentru a finaliza jocul regulat, toate prețurile fiind supuse fluctuațiilor.

Startul cu mai puțin de 11 jucători: Dacă orice echipă începe un meci competitiv de 90 de minute cu mai puțin de 11 jucători, toate pariurile pe respectivul meci vor fi anulate.

b.) Startul cu mai puțin de 11 jucători: Dacă orice echipă începe un meci competitiv de 90 de minute cu mai puțin de 11 jucători, toate pariurile pe respectivul meci vor fi anulate.  

2. Meciurile abandonate, suspendate sau amânate 

a.) Meciuri abandonate: Orice meci programat, care a fost abandonat înainte de încheierea unui joc regulamentar va fi anulat, cu excepția tuturor pariurilor, al căror rezultat a fost deja determinat în momentul abandonului. Această regulă se aplică, chiar dacă federația de fotbal declară că rezultatul meciului scurtat rămâne valid pentru scopul competiției (adică: FIFA acordă uneia din echipe o victorie de 2-0). De exemplu, dacă primul gol a fost înscris de un anumit jucător, pariurile pe primul marcator și momentul primului gol, printre altele, vor rămâne valide.
 
b.) Meciuri suspendate: Pariurile pe orice meci suspendat înainte de încheierea jocului regulamentar vor fi anulate, dacă meciul nu e reluat în aceeași zi (ora locală) și jucat până la final, chiar dacă federația corespunzătoare declară valid rezultatul meciului scurtat în scopul competiției. Pariurile al căror rezultat a fost deja determinat în momentul suspendării, vor rămâne valide. De exemplu, dacă primul gol a fost înscris de un anumit jucător, pariurile pe primul marcator și momentul primului gol, printre altele, vor rămâne valide. Dacă meciul e încheiat în aceeași zi în care a început (ora locală), toate pariurile vor rămâne valide indiferent de orice suspandare a jocului. În cazul în care pariurile sunt anulate, ne vom strădui să creăm noi categorii de pariuri pe evenimentul disponibil, odată ce federația corespunzătoare confirmă datele.

Exemplu: 
Real Madrid - Barcelona e 1-0 și e suspendat din cauza incidentelor din mulțime după 47 de minute. Meciul nu continup în aceeași zi, dar se joacă până la final (48-90) o săptămână mai târziu. Orice pariuri deja determinate sunt evaluate, de ex. primul marcator, pariuri la pauză, pe primul gol, etc. Toate celelalte pariuri sunt anulate. 

Real Madrid - Barcelona e 1-0 și e suspendat din cauza incidentelor din mulțime după 47 de minute. Meciul continuă 2 ore mai târziu în aceeași zi și se joacă până la final (48-90). Toate pariurile vor fi evaluate în mod normal.

c.) Meciurile abandonate, suspendate sau amânate: Pentru orice meci anulat sau amânat, orice pariu realizat înainte de startul programat va fi considerat nul, cu excepția cazului în care meciul este amânat înainte de ora de start programată și are loc în aceeași zi (ora locală la locul de desfășurare). Meciurile disputate la o dată fixă în cadrul turneelor finale, de exemplu, finala Cupei Mondiale care are loc între 10 iunie și 12 iulie, finala Campionatului European care are loc între 10 iunie și 12 iulie sau finala Copa America care are loc între 10 iunie și 12 iulie (dar nu și meciurile de calificare pentru aceste finale) nu vor fi anulate dacă sunt amânate și vor fi valabile la noua dată la care se joacă.

Pentru orice pariu plasat pe un meci care se joacă înainte de data sau ora de începere a meciului stabilită inițial, pariul va fi valabil dacă a fost plasat înainte de noua oră; în caz contrar, pariul va fi considerat nul. 

d.) Meciuri ulterioare anulate: Dacă un meci s-a încheiat, însă rezultatul e declarat ulterior anulat, atunci toate pariurile vor fi evaluate pe rezultatul inițial, indiferent de orice eveniment ulterior reorganizat.

3. Pariere pe scorul corect: Toate pariurile sunt stabilite pe scorul final la sfârșitul jocului regulamentar. Dacă există opțiunea “Orice alt scor”, aceasta va include scoruri ce nu apar pe lista originală de scoruri pentru pariere și va fi stabilită în mod corespunzător.

a.) Scor corect oricând:  Toate pariurile prevăd, dacă scorul apare oricând în timpul meciului regulamentar.

4. Pariuri la pauză: Pariurile sunt stabilite pe rezultatul meciului al finalul primei reprize (adică la finalul celor 45 de minute, inclusiv minute de prelungirie) Pariurile vor fi anulate, dacă meciul e abandonat în prima repriză. 

5. Vor înscrie ambele echipe: Predicție dacă ambele echipe vor înscrie un gol în timpul regulamentar. Dacă un meci e abandonat, toate pariurile vor fi anulate, cu excepția cazului în care evaluarea acestora a fost determinată. Dacă de ex. ambele echipe au înscris deja în momentul abandonului, atunci DA acesta va fi declarat câștigător. Autogolurile se iau în considerare la acest pariu.  

6. Total de goluri – Peste/Sub: Prevedeți, dacă numărul total de goluri înscrise într-un joc regulamentar va fi peste sau sub un anumit număr, de ex. peste/sub 0,5 goluri, 1,5 goluri, 2,5 goluri etc. În eventualitatea, în care un meci e abandonat înainte de încheierea jocului regulamentar, atunci toate pariurile vor fi anulate, cu excepția cazului în care se stabilește altfel. 

7. Număr total de goluri – Exact: Prevedeți numărul exact de goluri înscrise în jocul regulamentar. 

8. Total de goluri prima repriză – Exact și a 2-a repriză - Exact: Prevedeți numărul exact de goluri înscrise într-o repriză de 45 de minute.  

9. Număr de goluri – Par/Impar: Prevedeți dacă numărul total de goluri va fi par sau impar (niciun gol înscris e considerat ca fiind par). Prelungirile și penaltiurile nu se iau în considerare. În eventualitatea unui abandon înainte de încheierea jocului regulamentar, toate pariurile vor fi anulate.

10. Număr de goluri prima repriză – Impar/Par: Prevedeți dacă numărul total de goluri din prima repriză va fi impar sau par (niciun gol se consideră ca fiind par). 

11. Total goluri – Peste/Sub prima repriză și Peste/Sub a2-a repriză: Prevedeți, dacă numărul total de goluri înscrise într-o repriză de 45 de minute va fi peste sau sub un anumit număr, de ex. peste/sub 0,5 goluri, 1,5 goluri, 2,5 goluri etc. În eventualitatea în care un meci e abandonat înainte de încheierea reprizei, atunci toate pariurile vor fi anulate, cu excepția cazului în care se stabilește altfel. 

12.) Goluri multiple: Spune dacă numărul total de goluri se va încadra în banda indicată pentru perioada, meciul sau echipa respectivă.

De exemplu:

Real Madrid Goluri multiple 1-2: Dacă Real Madrid marchează 1 sau 2 goluri, pariul este câștigător, dacă Real Madrid marchează orice altă sumă, pariul este pierdut.

Prima repriză Goluri multiple 1-4: Dacă numărul total de goluri marcate în prima repriză de ambele echipe combinate este de 1, 2, 3 sau 4 goluri, pariul este câștigător. Dacă totalul este orice altă sumă, atunci pariul este pierdut.

Prelungirile și loviturile de departajare nu se iau în considerare. În cazul în care un meci este abandonat înainte ca jocul regulat să se fi încheiat, atunci toate pariurile vor fi anulate, cu excepția cazului în care perioada indicată este completă (de exemplu, prima repriză pentru piețele primei reprize).

13. Echipa care înscrie primul/al doilea/următorul gol/Prima într-o repriză: Autogolurile se consideră creditate colateral cu golul.   Dacă NICIUN GOL NU e oferit în cadrul acestui pariu și nu se înscrie niciun gol în respectiva repriză, pariurile pe orice echipă vor fi necâștigătoare. Prelungirile nu se iau în considerare în scopul acestui tip de pariu.  

14. Echipa, care va înscrie ultima:  Pariurile vor fi anulate, dacă meciul e abandonat. 

15. 1X2 și Peste/Sub (Rezultat meci și Peste/Sub): O predicție pe cine va câștiga meciul și numărul total de goluri înscrise în timpul jocului regulamentar, Peste/Sub, de ex. Bayern München câștigă meciul și sunt peste 2,5 goluri. Dacă un meci e abandonat, toate pariurile pe respectivele categorii vor fi anulate. 

16. Rezultat meci și ambele echipe înscriu: O predicție pe echipa, care va câștiga meciul, iar ambele echipe înscriu un gol în timpul meciului regulamentar. Toate celelalte rezultate sunt disponibile la această categorie de pariuri inclusiv echipa 1 sau 2 câștigă la zero, ambele echipe nu înscriu și ambele echipe înscriu, iar meciul se încheie cu remiză. Dacă un meci e abandonat, toate pariurile pe respectivele categorii vor fi anulate. 

17. Pariuri pe marcator

Toate pariurile pe marcator (Primul/Ultimul/Oricând) sunt oferite pe meciurile majore selectate. Pariurile sunt încheiate pe jucătorul, care va înscrie (Primul/Ultimul/Oricând) în meci doar în funcție de jocul regulamentar. Autogolurile nu se iau în considerare pentru pariurile pe marcatori.. Prețurile pentru jucătorii necotați vor fi întotdeauna disponibile la cerere, iar respectivii jucători vor fi considerați câștigători, în cazul în care înscriu și nu au fost cotați. 

a) Primul marcator în meci: Pariurile sunt acceptate doar în cadrul jocului regulamentar. Acest tip de pariu e stabilit pe jucătorul, care va înscrie primul gol regulamentar. Vă rugăm să aveți în vedere că autogolurile nu se iau în considerare la stabilirea pariurilor. Dacă un meci e abandonat oricând, se ia în considerare primul gol înscris regulamentar. Dacă în momentul abandonului nu a fost înscris niciun gol, toate pariurile vor fi anulate. Dacă un jucător nu a intrat pe teren înainte de marcarea primului gol, respectivul jucător este considerat "neparticipant", ceea ce înseamnă că toate pariurile plasate pe respectivul jucător sunt anulate.  

“Autogol”: În cazul în care primul gol este un “Autogol”, atunci pariul va fi stabilit pe jucătorul, care va înscrie următorul gol regulamentar, cu excepția pariurilor pe jucătorii, care nu au intrat pe terenul de joc înainte de înscrierea primului gol, ceea ce înseamnă că astfel de jucători sunt “neparticipanţi”. Toate pariurile pe acești jucători sunt anulate. 

“Nu figurează în listă”: În cazul în care primul gol este marcat de un jucător care nu se află pe lista cu jucători pe care se poate paria, atunci toate pariurile vor fi considerate “pierdute”, cu excepţia pariurilor pe jucătorii, care nu intraseră pe terenul de joc înainte de înscrierea primului gol, ceea ce înseamnă că astfel de jucători vor fi consideraţi “neparticipanţi”. Pariurile pe acești jucători sunt anulate. 

b) Ultimul marcator din meci: Pariurile sunt acceptate doar în cadrul jocului regulamentar. Acest tip de pariu e stabilit pe jucătorul, care va înscrie ultimul gol regulamentar în meci. Dacă meciul e abandonat oricând, toate pariurile vor fi anulate. Dacă un jucător nu intră deloc în teren în timpul meciului, atunci acesta va fi considerat "neparticipant". Toate pariurile pe acest jucător sunt anulate. 

“Autogol”: Dacă ultimul gol este un “Autogol”, acest tip de pariu va fi încheiat pe jucătorul, care va înscrie următorul ultim gol regulamentar, cu excepția pariurilor pe jucătorii, care nu au intrat pe terenul de joc în timpul meciului. Astfel de jucători sunt considerați “neparticipanți”, iar toate pariurile pe acești jucători sunt anulate. 

“Nu figurează în listă”: Dacă ultimul gol e înscris de un jucător, care nu figurează în lista jucătorilor pe care se poate paria, toate pariurile sunt declarate “pierdute”, cu excepția pariurilor pe jucătorii, care nu au intrat pe terenul de joc în timpul meciului. Astfel de jucători sunt considerați “neparticipanți”, iar toate pariurile pe acești jucători sunt anulate. 

c) Marcator oricând în meci: Pariurile sunt acceptate doar în cadrul jocului regulamentar. Acest tip de pariu va fi încheiat pe toți jucătorii, care înscriu un gol regulamentar. Dacă un jucător nu intră deloc pe terenul de joc în timpul meciului, atunci acest jucător este considerat "neparticipant", iar toate pariurile sunt anulate. Dacă meciul e abandonat oricând, toate pariurile rămân valide dacă au fost deja determinate, cu excepția pariurilor pe jucătorii, care nu au intrat pe terenul de joc în timpul meciului. 

d) Jucătorul, care înscrie minim 2 goluri: Pariurile sunt acceptate doar în cadrul jocului regulamentar. Acest tip de pariu va fi încheiat pe toți jucătorii, care înscriu 2 sau mai multe goluri regulamentare. Dacă un jucător nu intră deloc pe terenul de joc în timpul meciului, atunci acest jucător este considerat "neparticipant", iar toate pariurile sunt anulate. Dacă meciul e abandonat oricând, toate pariurile rămân valide dacă au fost deja determinate, cu excepția pariurilor pe jucătorii, care nu au intrat pe terenul de joc în timpul meciului. 

e) Jucătorul, care înscrie minim 3 goluri: Pariurile sunt acceptate doar în cadrul jocului regulamentar. Acest tip de pariu va fi încheiat pe toți jucătorii, care înscriu 3 goluri regulamentare sau mai mult. Dacă un jucător nu intră deloc pe terenul de joc în timpul meciului, atunci acest jucător este considerat "neparticipant", iar toate pariurile sunt anulate. Dacă meciul e abandonat oricând, toate pariurile rămân valide dacă au fost deja determinate, cu excepția pariurilor pe jucătorii, care nu au intrat pe terenul de joc în timpul meciului. 

f) Jucătorul înscrie, iar echipa lui câștigă/pierde/egalează în meci: Pariurile sunt acceptate doar în cadrul jocului regulamentar. Acest tip de pariu va fi încheiat pe toți jucătorii, care înscriu un gol regulamentar, iar respectiva lor echipă câștigă/pierde/egalează în meci. Dacă un jucător nu intră deloc pe terenul de joc în timpul meciului, atunci acest jucător este considerat "neparticipant", iar toate pariurile pe respectivul jucător sunt anulate. Dacă un meci e abandonat înainte de încheierea celor 90 de minute și un gol a fost înscris, pariurile se anulează.

g) Scorecasts: Pariurile sunt acceptate doar în cadrul jocului regulamentar. Acest tip de pariu e încheiat pe primul jucător, care înscrie un gol regulamentar și pe scorul final. Autogolurile nu se iau în considerare în ceea ce privește marcatorul primului gol, dar sunt valide în privința scorului corect. În cazul în care un jucător nu se află pe teren în momentul sau înainte de momentul primului gol, atunci acest jucător este considerat „neparticipant" - toate pariurile pe acest jucător/punct vor fi anulate. Dacă meciul e abandonat oricând, toate pariurile vor fi anulate. Cota pe predicția scorului va fi diferită de cota acumulatorului pentru două rezultate separate.

h.) Jucătorul înscrie PRIMUL, iar echipa lui câștigă/pierde/egalează în meci: Pariurile sunt acceptate doar în cadrul jocului regulamentar. Acest tip de pariu va fi încheiat pe toți jucătorii, care înscriu un gol regulamentar, iar respectiva lor echipă câștigă/pierde/egalează în meci. Dacă un jucător nu a intrat pe teren înainte de marcarea primului gol, respectivul jucător este considerat "neparticipant", ceea ce înseamnă că toate pariurile plasate pe respectivul jucător sunt anulate.  Dacă meciul e abandonat oricând, toate pariurile rămân valide dacă au fost deja determinate, cu excepția pariurilor pe jucătorii, care nu au intrat pe terenul de joc în timpul meciului. Dacă un meci e abandonat înainte de încheierea celor 90 de minute și un gol a fost înscris, pariurile se anulează.

i) Primul marcator în echipa gazdă/echipa oaspete:  Pariurile sunt acceptate doar în cadrul jocului regulamentar. Acest tip de pariu va fi stabilit pe jucătorul, care va înscrie primul gol regulamentar pentru echipa sa. Vă rugăm să aveți în vedere că autogolurile nu se iau în considerare la stabilirea pariurilor. Dacă un meci e abandonat oricând, se ia în considerare primul gol înscris regulamentar. Dacă în momentul abandonului nu a fost înscris niciun gol, toate pariurile vor fi anulate. Dacă un jucător nu a intrat pe teren înainte de marcarea primului gol în favoarea echipei în cauză, respectivul jucător este considerat "neparticipant", ceea ce înseamnă că toate pariurile plasate pe respectivul jucător sunt anulate. 

“Autogol”: În cazul în care primul gol este un “Autogol”, atunci pariul va fi stabilit pe jucătorul, care va înscrie următorul gol regulamentar, cu excepția pariurilor pe jucătorii, care nu au intrat pe terenul de joc înainte de înscrierea primului gol, ceea ce înseamnă că astfel de jucători sunt “neparticipanţi”. Toate pariurile pe acești jucători sunt anulate. 

“Nu figurează în listă”: În cazul în care primul gol este marcat de un jucător care nu se află pe lista cu jucători pe care se poate paria, atunci toate pariurile vor fi considerate “pierdute”, cu excepţia pariurilor pe jucătorii, care nu intraseră pe terenul de joc înainte de înscrierea primului gol, ceea ce înseamnă că astfel de jucători vor fi consideraţi “neparticipanţi”. Pariurile pe acești jucători sunt anulate. 

j) Jucătorul, care înscrie exact 1/2/3: Pentru a câștiga, trebuie să estimați cu succes jucătorul, care va înscrie exact 1/ 2 /3 goluri pe durata celor 90 de minute. Pariurile rămân valide atât timp cât jucătorul selectat de dvs. joacă o parte a meciului. Dacă jucătorul selectat de dvs. nu participă în nicio parte din meci, pariurile vor fi anulate.   

k) Jucătorul, care înscrie în ambele reprize: Pentru a câștiga, trebuie să reușești să estimezi un jucător care să înscrie cel puțin un gol în ambele reprize de joc normal (90 de minute). Pariurile rămân valabile atâta timp cât jucătorul selectat joacă un rol atât în prima, cât și în a doua repriză; în caz contrar, pariurile sunt anulate.   

l) Jucătorul, care va înscrie mai multe goluri decât adversarii: Pentru a câștiga, trebuie să anticipați jucătorul, care va înscrie mai multe goluri decât întreaga echipă adversă în timpul celor 90 de minute. adică Harry Kane înscrie 2 goluri pentru Tottenham într-o victorie de 3-1 față de Chelsea - Kane a depășit adversara cu 2-1. Pariurile rămân valide atât timp cât jucătorul selectat de dvs. joacă o parte a meciului. Dacă jucătorul selectat de dvs. nu participă în nicio parte a meciului, pariurile vor fi anulate.   

m) Jucătorul, care va înscrie un gol câștigător: Pariurile sunt evaluate pe jucătorul, care va înscrie în meci în curs de 90 de minute. Dacă un meci nu e încheiat, toate pariurile vor fi anulate. Vom depune toate eforturile pentru a oferi cote pentru toți jucătorii probabili. Prețurile pentru jucătorii necotați vor fi întotdeauna disponibile la cerere, iar respectivii jucători vor fi considerați câștigători, în cazul în care înscriu golul câștigător. Dacă o echipă câștigă cu mai mult de un gol, golul de departajare va fi considerat un gol câștigător - dacă un meci se încheie cu 3-1, jucătorul care va înscrie, realizând scorul de 2-1 va fi evaluat ca și câștigător. Autogolurile nu se iau în considerare; dacă un autogol e considerat golul câștigător, evaluarea va fi reportată la următorul gol - dacă un meci se încheie cu 2-0 după ce un autogol aduce scorul la 1-0, marcatorul golului, care va realiza scorul de 2-0 va fi considerat câștogător. Dacă golul câștigător este un autogol fără niciun alt gol înscris după (adică 1-0), toate pariurile vor rămâne valide. În cazul în care există o dispută în ceea ce privește jucătorul care a înscris golurile în meci, pariurile vor fi stabilite pe primul rezultat publicat de sursa oficială/federația de fotbal sau de site-ul oficial aferent respectivului eveniment, imediat după ce meciul/evenimentul s-a încheiat. Orice rectificări ulterioare sau amendamente la acest rezultat nu se vor aplica în scopul parierii. Dacă rezultatul nu e disponibil imediat din partea sursei oficiale/federației de fotbal sau al site-ului oficial aferent respectivului eveniment, sau dacă există o dovadă semnificativă cum că sursa oficială/federația de fotbal sau site-ul oficial este incorect, vom utiliza surse independente, precum Asociația Presei (Press Association) pentru a decide. În absența oricărei dovezi consistente, independente sau în prezența unei dovezi semnificative contradictorii, pariurile vor fi evaluate în baza propriilor noastre statistici.  

n) Marcator pariuri head-to-head pe meci: Pariurile sunt acceptate doar în cadrul jocului regulamentar. Ambii jucători trebuie să înceapă meciul, pentru ca pariurile să fie valide. Dacă oricare din jucători nu începe meciul, toate pariurile sunt anulate. 

o) Următorul marcator (în joc): Trebuie să estimați jucătorul, care va înscrie următorul gol în meci. Disponibil doar în joc. doar 90 de minute, cu excepția cazului în care se prevede altfel. Toți jucătorii, care au participat la o parte a meciului, înainte de înscrierea următorului gol, vor fi considerați participanți. Pariuri pe jucătorii, care nu participă în nicio parte a meciului înainte de înscrierea următorului gol, vor fi anulate. Dacă nu se mai înscriu alte goluri, "Niciun marcator" va fi considerată selecția câștigătoare. Dacă nu se oferă nicio cotă pe "Niciun marcator" și nu se înscriu alte goluri, atunci toate pariurile din respectiva categorie vor fi anulate .În cazul în care cotele sunt cotate pentru un autogol, unde următorul gol este un autogol, pariurile pe jucătorii menționați, care vor înscrie următorul gol, vor fi considerate necâștigătoare. Dacă un autogol nu e oferit, pariul va fi evaluat pe următorul gol, după un autogol. 

p)  Primul marcator - Minut gol impar/par: Pariul este alcătuit din două selecții separate. Primul jucător, care va înscrie și momentul golului ca o cifră impară sau pară. Ambele părți ale selecției trebuie să fie corecte, pentru ca pariul să fie declarat câștigător. Dacă selecția primul jucător care înscrie nu a participat în nicio parte a meciului în momentul primului gol, pariul va fi anulat. Dacă meciul se încheie fără goluri, pariul va fi declarat necâștigător cu excepția cazului în care selecția nu a participat în nicio parte a meciului, caz în care pariul va fi anulat. Pariurile vor fi evaluate pe primul rezultat anunțat de sursa oficială/federația de fotbal sau de site-ul oficial al evenimentului în cauză. Dacă primul gol e marcat în minutele de prelungire la finalul oricărei reprize, pariul va fi evaluat pe rezultatul oficial, care e anunțat. Dacă de exemplu primul gol e marcat în minutul 3 de prelungire aferent primei reprize, iar sursa oficială/federația de fotbal sau site-ul oficial al evenimentului respectiv anunță minutul 45 ca moment al golului, atunci se consideră că golul a fost înscris într-un minut 'Impar' în scopul evaluării.

q) Jucători de probă: Jucătorii de probă nu se iau în considerare pentru pariurile pe primul (sau ultimul) jucător, care va înscrie.  

r) Primul marcator Timecast/ Timecast Plus: Acest pariu se aplică pentru intervalul de timp asociat primului gol înscris și la jucătorul, care l-a marcat. Pariurile sunt acceptate doar în cadrul jocului regulamentar. Acest tip de pariu e stabilit pe jucătorul, care va înscrie primul gol regulamentar. Vă rugăm să aveți în vedere că autogolurile nu se iau în considerare la stabilirea pariurilor. Dacă un meci e abandonat oricând, se ia în considerare primul gol înscris regulamentar. Dacă în momentul abandonului nu a fost înscris niciun gol, toate pariurile vor fi anulate. Dacă un jucător nu a intrat pe teren înainte de marcarea primului gol, respectivul jucător este considerat "neparticipant", ceea ce înseamnă că toate pariurile plasate pe respectivul jucător sunt anulate.  

“Autogol”: În cazul în care primul gol este un “Autogol”, atunci pariul va fi stabilit pe jucătorul, care va înscrie următorul gol regulamentar, cu excepția pariurilor pe jucătorii, care nu au intrat pe terenul de joc înainte de înscrierea primului gol, ceea ce înseamnă că astfel de jucători sunt “neparticipanţi”. Toate pariurile pe acești jucători sunt anulate.

“Nu figurează în listă”: În cazul în care primul gol este marcat de un jucător care nu se află pe lista cu jucători pe care se poate paria, atunci toate pariurile vor fi considerate “pierdute”, cu excepţia pariurilor pe jucătorii, care nu intraseră pe terenul de joc înainte de înscrierea primului gol, ceea ce înseamnă că astfel de jucători vor fi consideraţi “neparticipanţi”. Pariurile pe acești jucători vor fi anulate. În scopul evaluării, primul minut al meciului va fi cuprins între secundele 1-59. Al 2-lea minut este de la minutul 1 până la 1 min. și 59 de sec. și așa mai departe. Dacă de exemplu un pariu este plasat pe primul gol, care va fi înscris între min. 1 și 10, iar un gol e marcat la 10 min. și 49 de sec., pariul este declarat necâștigător, deoarece acesta se află în intervalul de timp 11 - 20 minute.  

Dacă un gol este înscris în minutele de prelungire ale primei reprize, selecția câștigătoare va fi intervalul 41-50 min. Dacă un gol este înscris în minutele de prelungire ale reprizei a doua, selecția câștigătoare va fi intervalul 81-90 min. Dacă un meci este abandonat după ce primul gol a fost înscris, atunci toate pariurile vor rămâne valide. Dacă nu a fost înscris niciun gol, atunci toate pariurile vor fi anulate.

s) Marcator oricând Timecast/ Timecast Plus: Acest pariu se aplică pentru momentul asociat golului înscris înainte/după un anumit interval. Pariurile sunt acceptate doar în cadrul jocului regulamentar. Acest tip de pariu va fi încheiat pe toți jucătorii, care înscriu un gol regulamentar. Dacă un jucător nu intră deloc pe terenul de joc în timpul meciului, atunci acest jucător este considerat "neparticipant", iar toate pariurile sunt anulate. Dacă meciul e abandonat oricând, toate pariurile rămân valide dacă au fost deja determinate, cu excepția pariurilor pe jucătorii, care nu au intrat pe terenul de joc în timpul meciului. În scopul parierii, primul minut al meciului se calculează de la 1 la 59 de secunde. Al 2-lea minut este de la minutul 1 până la 1 min. și 59 de sec. și așa mai departe. Dacă de exemplu un pariu este plasat pe primul gol, care va fi înscris între min. 1 și 10, iar un gol e marcat la 10 min. și 49 de sec., pariul este declarat necâștigător, deoarece acesta se află în intervalul de timp 11 - 20 minute.  

Dacă un gol este înscris în minutele de prelungire ale primei reprize, selecția câștigătoare va fi intervalul 41-50 min. Dacă un gol este înscris în minutele de prelungire ale reprizei a doua, selecția câștigătoare va fi intervalul 81-90 min.  Dacă un meci este abandonat după ce primul gol a fost înscris, atunci toate pariurile vor rămâne valide. Dacă nu a fost înscris niciun gol, atunci toate pariurile vor fi anulate.

t) Total numere tricou:   Autogolurile se iau în considerare, ceea ce înseamnă că numărul de tricou al marcatorului de autogol va fi luat în calcul în privința părții, căreia i s-a acordat golul. Numărul de tricou va fi cifra purtată de jucător în momentul în care intră prima dată pe teren la începutul meciului (sau în cazul unei substituiri, atunci când vine pe teren). Oricărui jucător cu niciun număr pe tricou, i se va atribui numărul 12. În eventualitatea unui abandon înainte de încheierea jocului regulamentar, toate pariurile vor fi anulate, cu excepția cazului în care se prevede altfel.

u) Cum va fi înscris primul gol: "Lovitură liberă" este o opțiune câștigătoare, dacă jucătorul, care o execută, înscrie direct din lovitură liberă și e denumit marcator. Orice gol înscris, care nu e un “Autogol”, o “Lovitură liberă” directă, un “Penalti” sau “Gol din lovitură cu capul” este considerat ca o “Lovitură”. Asta înseamnă, că odată ce balonul intră în plasă ca un gol regulamentar pornit din orice parte a corpului în afară de cap, acesta nu e considerat ca fiind un “Autogol”, o “lovitură liberă” directă sau un “penalti”, ci o “lovitură”. Această regulă se aplică la pariurile pe următoarele goluri. Putem de asemenea oferi pariuri pe modalitatea prin care va fi înscris primul gol: cu piciorul stâng, piciorul drept, cu capul sau orice altă parte a corpului.  

Dacă golul îi este atribuit unui jucător, însă balonul deviază spre alt jucător înainte de a deveni un gol, devierea nu este luată în considerare. Dacă de exemplu un jucător lovește balonul cu piciorul stâng, însă balonul deviază spre genunchiul fundașului devenind gol, 'piciorul stâng' rămâne selecția câștigătoare.  

Autogolurile nu se iau în considerare la acest pariu - dacă golul e declarat un autogol, toate pariurile vor fi stabilite pe următorul gol.

18. Pariuri handicap: Pariurile handicap sunt încheiate pornind de la faptul că uneia dintre echipe i se acordă un gol(uri) de start. Pariurile sunt încheiate, adăugând sau scăzând golul(urile) de start la/de la rezultatul regulamentar. Pariurile vor fi anulate, dacă meciul e abandonat înainte de încheierea meciului regulamentar. 

19. Jumătatea partidei/Final: Pariurile sunt disponibile la majoritatea meciurilor, în care apar cotele 1X2. Pariurile sunt încheiate, în funcție de rezultatul meciului la pauză și la finalul meciului (de ex. la finalul a 45 de minute, inclusiv prelungiri și fluierul final). Pariurile vor fi anulate, dacă meciul e abandonat înainte de încheierea meciului regulamentar. 

20. Rezultat prima repriză/repriza 2: Clienții sunt rugați să estimeze rezultatul pentru fiecare repriză separată într-un meci de 90 de minute. De exemplu: Dacă Lincoln joacă împotriva Dagenham și conduce cu 1-0 la pauză, iar meciul se încheie apoi cu 1-0 după 90 de minute, rezultatul stabilit prevede că Lincoln a câștigat prima repriză, iar a doua repriză s-a încheiat la egalitate.

21. Șansă dublă: Pariurile sunt încheiate pe următoarele rezultate posibile într-un anumit meci de fotbal, de ex. 

  • 1 sau x - Dacă rezultatul e în favoarea echipei gazdă sau e egal, atunci pariurile pe această opțiune sunt câștigătoare. 
  • X sau 2 – Dacă rezultatul e egal sau în favoarea echipei oaspete, atunci pariurile pe această opțiune sunt câștigătoare. 
  • 1 sau 2 – Dacă rezultatul e în favoarea echipei gazdă sau oaspete, atunci pariurile pe această opțiune sunt câștigătoare. 

Dacă un meci se joacă pe teren neutru, echipa care figurează prima este considerată echipa gazdă la pariuri. Toate pariurile stabilite pe meciul regulamentar,  de ex. Celtic - Rangers ar figura ca:  

  • Acasă/Egal - Celtic câștigă/Meciul se încheie la egal  
  • În deplasare/Egal - Rangers câștigă/Meciul se încheie la egal  
  • Acasă/În deplasare - Celtic câștigă/Rangers câștigă 

22. Pariu fără egal: Ce echipă va câștiga meciul? Dacă meciul se încheie la egalitate, atunci mizele vor fi rambursate, de ex. pariu fără egal, echipa gazdă câștigă sau egalează, echipa oaspete câștigă sau egalează. 

23. Pariuri pe cornere: Cornerele acordate, însă neacceptate, nu se iau în considerare, de ex. un corner e acordat înainte de fluierul final și nu e acceptat înainte de finalul jocului regulamentar. O astfel de situație nu va fi luată în considerare pentru determinarea rezultatelor. 

a.) Număr de cornere într-un interval specific de 15 minute: Pariurile vor fi încheiate exact în momentul, în care cornerele vor fi executate, în loc de momentul acordat sau menționat de feed providerii terți corespunzători. Dacă orice corner rezultat nu va fi executat, acesta nu va fi luat în considerare la pariuri. 

b.) Număr de cornere (timp regulamentar) – total peste/sub: Pariurile vor fi încheiate pe numărul total de cornere în jocul regulamentar. În eventualitatea unui abandon înainte de jucarea meciului regulamentar, atunci toate pariurile vor fi anulate, exceptând cazul în care sunt deja determinate. 

c) Număr de cornere – Echipa 1/Echipa 2 pentru prima repriză și a 2-a repriză: Pariurile vor fi încheiate pe numărul total de cornere din jocul regulamentar pentru o anumită echipă și o repriză specifică. 

d.) d) Cele mai multe cornere – Echipă (1 X 2): Pariurile vor fi încheiate pe echipa, care primește cele mai multe cornere în jocul regulamentar. În eventualitatea unui abandon înainte de încheierea jocului regulamentar, toate pariurile vor fi anulate. 

e.) Cele mai multe cornere {prima/a 2-a repriză (1 X 2): Pariurile vor fi încheiate pe repriza cu cele mai multe cornere în jocul regulamentar. În eventualitatea unui abandon înainte de încheierea jocului regulamentar, toate pariurile vor fi anulate. 

f.) .) Prima echipă cu 3 cornere – Repriza 2: Pariurile vor fi încheiate pe echipa, care va realiza prima numărul cotat de cornere. În eventualitatea unui abandon înainte de încheierea jocului regulamentar, toate pariurile vor fi anulate. Pariurile vor fi anulate, dacă numărul cotat nu e realizat de nicio echipă. 

g.) Număr de cornere – Impar/Par: Prevedeți dacă numărul total de cornere va fi impar sau par (niciun corner se consideră ca fiind par). 

h.) Număr de cornere prima repriză – Par/Impar: Prevedeți dacă numărul total de cornere din prima repriză va fi impar sau par (niciun corner se consideră ca fiind par). 

i.) Cornere Rezultat dublu: Aceastü ctaegorie oferă pariuri pe echipa, căreia i se vor acorda cele mai multe cornere în prima repriză, și apoi pe echipa căreia i se vor acorda cele mai multe cornere în a doua repriză.

j.) În scopul evaluării pariului, timpul de executare al oricărui corner, va avea la bază momentul în care lovitura a fost a fost realizată, nu momentul în care aceasta a fost acordată.

24. Pariuri pe cartonașe/penalizare:

Toate cartonașele arătate sunt doar pentru jocul regulamentar, astfel încât orice penalizări, care au loc în prelungiri nu vor fi luate în considerare la pariere. Orice cartonașe anulate de arbitru pe durata unui meci, arătate jucătorilor pasivi și cartonașele arătate înainte de start sau după fluierul final nu se iau în considerare. Cartonașele arătate în timpul intervalului de la jumătatea partidei se iau în considerare la pariurile pe repriza a doua și pe meciul complet.

Cartonașele afișate între fluierul final aferent timpului regulamentar și startul prelungirilor nu se iau în considerare.

În timpul turneelor, pariurile sunt stabilite în funcție de numărul total de cartonașe care au loc în cadrul unui anumit turneu FIFA sau UEFA. Rezultatul oficial de pe site-ul FIFA sau UEFA va fi utilizat pentru stabilirea rezultatului.

a.) Primul cartonaș galben/roșu: Dacă doi sau mai mulți jucători primesc un cartonaș pentru același incident, atunci primul jucător căruia arbitrul îi arată cartonașul, va fi declarat câștigător în scopul decontării. În cazul în care jucătorul selectat nu participă sau figurează după primirea primului cartonaș, pariurile vor fi anulate.

b.) Va primi (jucătorul X) un cartonaș galben (doar jocul regulamentar)?: Doar jucătorii care iau parte la meci sunt valabili pentru această piață. Cartonașele arătate celor care nu sunt jucători, de exemplu, managerii, înlocuitorii, nu se iau în considerare.

c.) Număr de cartonașe galbene (total): Dacă un jucător este eliminat pentru două cartonașe galbene, acest lucru contează ca două cartonașe galbene. ex. 1 cartonaș galben - 1, 2 cartonașe galbene care duc la cartonaș roșu - 2, cartonaș roșu direct - 0 cartonașe galbene. Dacă meciul e abandonat, toate pariurile vor fi anulate, cu excepția cazului în care pariul e deja determinat, de ex. Echipa A obține peste 2,5 cartonașe galbene - Se consideră câștigător cazul în care cartonașe galbene sunt acordate echipei A înainte de abandon. Cartonașele arătate celor care nu sunt jucători, de exemplu, managerii, înlocuitorii, nu se iau în considerare.

d.) Număr de cartonașe roșii (total): În cazul în care un jucător este eliminat pentru două cartonașe galbene, acest lucru contează ca un cartonaș roșu. Cartonașele roșii directe se consideră un singur cartonaș roșu. Dacă meciul este abandonat, toate pariurile vor fi anulate, cu excepția cazului în care piața este deja determinată - de exemplu, Echipa A peste 0,5 cartonașe roșii - un cartonaș roșu acordat echipei A înainte de abandon se va considera câștigător.

e.) Numărul de cartonașe (cartonașe galbene și roșii în total): Se pot acorda maximum trei cartonașe pentru fiecare jucător, de exemplu: Un cartonaș galben - 1, cartonaș roșu direct - 2 Două cartonașe galbene care duc la cartonaș roșu - 3. Dacă meciul este abandonat, toate pariurile vor fi anulate, cu excepția cazului în care piața este deja determinată - de exemplu, Echipa A peste 3,5 cartonașe - 3 cartonașe galbene și 1 cartonaș roșu acordate echipei A înainte de abandon se va considera câștigător.

f.) Număr de cartonașe galbene (total): Dacă un jucător este eliminat pentru două cartonașe galbene, acest lucru contează ca două cartonașe galbene. ex. Un cartonaș galben - 10 puncte, Două cartonașe galbene care duc la cartonaș roșu - 20 de puncte, cartonaș roșu direct - 0 puncte. Dacă meciul e abandonat din orice motiv, toate pariurile vor fi anulate, cu excepția cazului în care piața e deja determinată, de ex. Echipa A obține peste 25 puncte din cartonașe galbene - Se consideră câștigător cazul în care trei cartonașe galbene (30 de puncte) sunt acordate echipei A înainte de abandon.

g.) Numărul de puncte de cartonașe roșii: Dacă un jucător este eliminat pentru două cartonașe galbene, acest lucru se consideră ca un cartonaș roșu (25 de puncte). În cazul în care meciul este abandonat, toate pariurile vor fi anulate, cu excepția cazului în care piața este deja stabilită - de exemplu, echipa A peste 20 de puncte de cartonașe roșii - 1 cartonaș roșu acordat (25 de puncte) echipei A înainte de abandon este stabilit ca fiind câștigător.

h.) Numărul de  Puncte de rezervare combinate: Un cartonaș galben - 10 puncte, cartonaș roșu direct - 25 de puncte, două cartonașe galbene care duc la cartonaș roșu - 35 de puncte. Dacă meciul este abandonat, toate pariurile vor fi anulate, cu excepția cazului în care pariu este deja determinat - de exemplu, Echipa A peste 20 de cartonașe roșii - Se consideră câștigător cazul în care 1 cartonaș roșu (25 de puncte) este acordat echipei A înainte de abandon.

25. Pariuri la jumătatea partidei:  Toate pariurile plasate pe rezultatele, care au loc în prima repriză se aplică perioadei cuprinse între startul meciului și finalul primei reprize (de ex. la finalul a 45 de minute inclusiv prelungiri). Pariurile vor fi anulate, dacă meciul e abandonat, cu excepția cazului în care acestea sunt deja determinate. Aici sunt incluse pariurile pe ‘Jumătatea partidei sau final meci’ (pariul e câștigător, dacă rezultatul e adevărat fie la pauză, fie la final) astfel că, dacă meciul e abandonat după încheierea primei reprize, atunci selecțiile câștigătoare pentru respectivul interval vor fi considerate valide, iar toate celelalte pariuri vor fi anulate.  

a.) Toate pariurile plasate pe rezultatele obținute în timpul pauzei de după prima repriză se aplică perioadei cuprinse între finalul primei reprize și momentul de începere al celei de-a 2-a reprize. 
b.) Toate pariurile plasate pe rezultatele obținute în a 2-a repriză se aplică perioadei cuprinse între startul celei de-a 2-a reprize și finalul celei de-a 2-a reprize. 
c.) Startul/finalul reprizei este definit de fluierul arbitrului, care începe/încheie respectiva repriză. 
d.) Toate cartonașele afișate în afara timpului regulamentar nu vor fi luate în considerare (cartonașele la pauza dintre reprize se iau în considerare, dar oricare altele după finalul partidei nu vor fi luate în considerare).

26. Echipa, care va câștiga ambele reprize: Meciul de 90 de minute este considerat ca fiind alcătuit din două reprize separate de 45 de minute și prin urmare, echipa selectată de dvs. trebuie să înscrie mai multe goluri, decât cealaltă echipă în fiecare din cele două reprize, de ex. dacă echipa selectată de dvs. înscrie în prima repriză de meci, iar meciul se încheie cu 1-0, deși prima repriză a fost câștigată cu 1-0, scorul în a doua repriză de 45 de minute a fost 0-0 și prin urmare se ajunge la remiză. Dacă survine această situație, doar prima repriză a fost considerată o selecție câștigătoare. Prin urmare, pariurile vor fi considerate ca pierdute. 

27. Autogoluri:  Echipe: În cazul pariurilor referitoare la echipe, autogolurile trec în contul echipei, căreia i s-a acordat golul în meci. De ex. dacă un jucător din echipa A înscrie un autogol, golul va fi acordat echipei B la pariere. 

a.) Marcatori: În cazul pariurilor referitoare la marcatori, autogolurile nu sunt luate în considerare la pariere. 
b.) La toate celelalte pariuri, care implică goluri, autogolurile nu se iau în considerare la pariuri, decât dacă se prevede altfel. 

28. Pariuri pe goluri:

a.) Repriza cu cel mai mare scor: În cazul acestui pariu trebuie să decideți, în care din cele două reprize se vor înscrie mai multe goluri, și de asemenea, dacă cele două reprize se vor încheia la egal, adică ambele reprize vor conține același număr de goluri.

b.) Momentul primului gol: În cazul acestui pariu, trebuie să decideți momentul în care va fi înscris primul gol al meciului într-un interval de timp dat. La această categorie de pariere se acceptă doar pariuri simple.  

c.) Echipa/meciul cu cel mai mare scor: Pariați pe echipa/meciul, care va produce cele mai multe goluri într-o anumită zi de meci. În caz de egalitate, se aplică regulile dead heat, cu excepția cazului în care prețul pentru o remiză este cotat.  

Doar meciurile menționate se iau în considerare în scopul parierii. Dacă se oferă cinci sau mai multe meciuri, iar două sau mai multe meciuri sunt amânate, atunci toate pariurile vor fi anulate. Dacă se oferă mai puțin de cinci meciuri, iar unul sau mai multe meciuri sunt amânate, atunci toate pariurile vor fi anulate.  

29. Decursul jocului: Acest pariu va fi încheiat pe prima echipă, care va prelua conducerea în combinație cu rezultatul final la finalul jocului regulamentar, indiferent cât de des se schimbă conducerea între timp. 

30. Echipa care va conduce oricând: Pariurile vor fi evaluate pe echipa, care va prelua conducerea în meci. Autogolurile SE VOR LUA în considerare în cadrul acestui pariu, de ex. Chelsea joacă împotriva Spurs, iar Chelsea preia conducerea printr-un autogol din partea unui jucător de la Spurs. Echipei Chelsea i se acordă golul, astfel încât selecția 'Chelsea' devine câștigătoare la categoria 'Echipa care conduce oricând'. Ambele echipe pot fi evaluate ca și câștigătoare în cadrul acestui pariu, de ex. dacă Chelsea conduce cu 1-0, iar apoi Spurs se impune cu 2-1, ambele echipe dețin conducerea în meci și prin urmare, ambele selecții sunt câștigătoare. Se aplică regulile de pariere aferente jocului regulamentar de 90 de minute.  

Dacă un meci e abandnat după începerea lui, toate pariurile pe această categorie de pariere vor fi anulate, cu excepția cazului în care evaluarea a fost deja determinată. De exemplu, dacă una sau ambele echipe au condus în momentul, în care meciul a fost abandonat, atunci opțiunea "Da" va fi evaluată ca și câștigătoare pentru selecția(iile) corespunzătoare.

31. Echipa care va conduce la pauză și nu va câștiga: Prețurile sunt pentru echipa care se va impune la pauză, dar nu va câștiga meciul (adică pierde sau încheie cu remiză). În eventualitatea unui abandon înainte de încheierea jocului regulamentar, toate pariurile vor fi anulate, cu excepția cazului în care se prevede altfel.  

32. Echipa care va înscrie prima și ultima: Dacă meciul se încheie la egalitate fără goluri, atunci toate pariurile la această categorie vor fi anulate. Prelungirile nu se iau în considerare în scopul acestui tip de pariu.  

33. Intervale de timp: În cazul tuturor pariurilor referitoare la situații sau rezultate legate de intervalele de timp, pariurile vor fi încheiate pe momentul exact, după cum arată cronometrul TV/la feed provideri, de ex. pariuri pe 15 minute, momentul înscrierii primului gol și al ultimului gol. Dacă rezultatele afișate prin transmisiune TV/feed provideri sunt indisponibile sau ambigue, încheierea pariurilor va porni de la statisticile oficiale și de la datele furnizate de feed providerii terți. 

a.) Pariurile pe lovitură liberă în min. 0, corner și aruncare de la margine (pot include de asemenea penalizări, goluri și rezultatul la finalul unei perioade de doar 10 minute): acest pariu este oferit pentru numărul de lovituri libere, cornere și aruncări de la margine într-un segment de 10 minute în timpul unui meci. Intervalul cuprins între min. 80 și finalul partidei va include orice oprire / minute de prelungire la finalul meciului.  

  • În scopul evaluării, un penalti nu va fi considerat drept o lovitură liberă, iar lovitura liberă propriu-zisă, cornerul sau aruncarea trebuie încheiate, pentru a fi luate în considerare la total. Cu alte cuvinte, simpla acordare a unei lovituri libere, etc. nu va fi luată în considerare în scopul evaluării.  

b.) Pariuri pe fotbal Rapid Fire: Repid Fire este un produs inovativ și imediat în meci oferit pe partidele de fotbal selectate. O fereastră specifică de pariere pentru a plasa pariuri pe următorul rezultat estimat al meciului.   

Rapid Fire este alcătuit din următoarele pariuri, care vor fi oferite la diferite intervale în timpul meciului:   

  • Situație standard  
  • Ce urmează?   
  • Pariu rapid   

Pariați dacă va fi un gol în următoarele 60 de secunde din lovitură liberă, corner sau penalti.   

Fereastra de pariere pentru un pariu de tipul Gol Rapid va fi activată în mod normal la scurt timp după ce se dă fluierul pentru o lovitură liberă în zona de atac, corner sau penalti, și se va închide cu câteva secunde înainte de executarea loviturii libere,a cornerului sau penaltiului.   

Imediat ce lovitura liberă, cornerul sau penaltiul este exceutat, pe ecran va apărea un cronometru cu o numărătoare inversă de la 60, reprezentând cele 60 de secunde disponibile în care trebuie înscris un gol pentru a fi considerat "Gol rapid" și pentru a deveni apoi un pariu câștigător.   

În cazul în care arbitrul dă fluierul pentru lovitura de penalti în intervalul celor 60 de secunde din timpul meciului destinate golului rapid, se va considera că lovitura de penalti a survenit în intervalul de joc de 60 de secunde, indiferent de momentul în care a fost executat de fapt..   

De exemplu: dacă (i) arbitrul dă fluierul pentru o lovitură de penalti în secunda 59 de după lovitura liberă și corner (ii) lovitura de penalti este câștigătoare, atunci, indiferent de momentul în care lovitura de penalti a fost executată de fapt, se va considera că golul a fost înscris în intervalul de 60 de secunde de joc în scopul stabilirii rezultatului la pariul Gol Rapid.  

În scopul stabilirii rezultatului, se va considera că un gol a fost înscris în momentul în care balonul a trecut complet de linia porții în limita stâlpilor porții, cu condiția ca arbitrul să acorde în final golul. (De ex., dacă balonul trece de linia porții în limita stâlpilor porții în intervalul de 60 de secunde destinate Golului Rapid, însă golul nu e acordat pentru că, de exemplu, un fault a survenit înainte de lovitură, atunci nu se va considera că golul a fost înscris.)    

Pariurile Rapid Fire sunt dispinonibile pentru clienți la diferite intervale în meciurile selectate. Rezultatul este specific momentului menționat în timpul meciului după cum este afișat în header-ul pariului.   

Fereastra de pariere: odată ce pariul e activat, va apărea un cronometru cu o numărătoare inversă de 40 de secunde, care va fi marcată în verde. Aceasta este perioada de plasare a pariului. Numărătoarea inversă se va schimba în roșu pentru a indica ultimele 10 secunde rămase pentru a paria.   

Perioada de 'pauză': după numărătoarea de 40 secunde din fereastra de pariere, cronometrul va deveni verde, indicând o perioadă 'fără alte pariuri'. Pariul va afișa acest statut timp de 10 secunde.   

În derulare: un mesaj 'În derulare' va apărea evidențiat în albastru, după perioada de 'Pauză', informându-vă de faptul că toate pariurile acceptate sunt acum active.   

Rezultat: odată ce rezultatul e cunoscut, selecția câștigătoare va fi evidențiată în cadrul pariului, ceea ce denotă faptul că pariurile au fost acum stabilite. Pariul Rapid Fire va rămâne suspendat, până când următorul pariu prevăzut cu ștampilă de timp va fi activat.   

Pentru ambele pariuri Rapid Fires, orice opțiuni de pariere pot fi suspendate în orice moment în timpul intervalului de 40 de secunde afișat în fereastra de pariere, dacă agentul consideră că e necesar.   

Următoarele reguli se aplică la acet tip de pariu:   

Pariurile pe fotbal vor fi evaluate în baza rezultatelor determinate de decizia inițială a asociației de presă (AP). Dacă AP nu acoperă un meci, evaluarea se va face în baza rezultatelor determinate de asociația corespunzătoare de fotbal.  

34. Rezultat după XX de minute: Pariu pe cine va câștiga meciul în anumite momente pe durata meciului. Pariurile vor fi evaluate pe scorul de la min. 14:59 pentru pariul de 15 min.; 29:59 pentru pariul de 30 de min.; 59:59 pentru pariul de 60 de min. și 74:59 pentru pariul de 75 de min.  

35. Momentul primului gol: În scopul parierii, primul minut al meciului se calculează de la 1 la 59 de secunde. Al 2-lea minut este de la minutul 1 până la 1 min. și 59 de sec. și așa mai departe. Dacă de exemplu un pariu este plasat pe primul gol, care va fi înscris între min. 1 și 10, iar un gol e marcat la 10 min. și 49 de sec., pariul este declarat necâștigător, deoarece acesta se află în intervalul de timp 11 - 20 minute.  

Dacă un gol este înscris în minutele de prelungire ale primei reprize, selecția câștigătoare va fi intervalul 41-50 min. Dacă un gol este înscris în minutele de prelungire ale reprizei a doua, selecția câștigătoare va fi intervalul 81-90 min.  

Dacă un meci este abandonat după ce primul gol a fost înscris, atunci toate pariurile vor rămâne valide. Dacă nu a fost înscris niciun gol, atunci toate pariurile vor fi anulate.

a.) Momentul următorului gol din meci: Dacă un gol este înscris în minutele de prelungire din prima repriză, selecția câștigătoare va fi în intervalul 41-50 min. Dacă un gol este înscris în minutele de prelungire ale reprizei a doua, selecția câștigătoare va fi în intervalul 81-90 min.  

b.) Momentul următorului gol acasă/în deplasare: În meciurile jucate pe teren neutru, echipa gazdă va fi declarată prima numită. De exemplu, dacă un eveniment este denumit 'Olanda - Spania', atunci Olanda ar fi echipa 'gazdă' deoarece e menționată prima, iar Spania ar fi echipa 'în deplasare'.  

Dacă un gol este înscris în minutele de prelungire ale primei reprize, selecția câștigătoare va fi intervalul 41-50 min. Dacă un gol este înscris în minutele de prelungire ale reprizei a doua, selecția câștigătoare va fi intervalul 81-90 min.

c.) Gol timpuriu/târziu înainte/după: Parierea pe golul înscris timpuriu/târziu în meci. Pariurile sunt evaluate pe momentul înscrierii pariului timpuriu/târziu înainte de “x” și după “y"”. De exemplu:   
Gol înscris timpuriu - Înainte/După 15 minute, adică înainte de intervalul 0-14:59 minute și după 15:00 - 90:00 minute.  Dacă nu e înscris niciun gol, atunci pariurile vor fi anulate.  

36. Timp oficial adăugat prima repriză/a 2-a repriză: Pariurile pe numărul de minute de prelungire sunt încheiate în funcție de numărul de minute afișate pe a patra tabelă oficială de afișaj, decât în funcție de timpul propriu-zis jucat. 

37. Clean Sheet:  Jucător – Jucătorul desemnat nu trebuie să primească niciun gol pe toată durata meciului (de ex. trebuie să joace tot meciul). În cazul în care jucătorul este eliminat sau înlocuit, pariul va fi pierdut. Doar 90 de minute de joc. Pariul pentru meciul abandonat este anulat.

Echipă - Echipa desemnată nu trebuie să primească niciun gol pe toată durata meciului (de ex. meciul trebuie să ajungă la fluierul final). Doar 90 de minute de joc. Pariul pentru meciul abandonat este anulat.

38. Pariuri prelungire:  Prelungirea este definită ca orice perioadă programată între finalul timpului regulamentar (adică 90 de minute de joc plus orice alt interval adăugat la opriri) și finalul meciului.  

Prelungirea nu include lovituri de departajare. Toate tipurile de pariuri pe prelungiri, precum 'Scorul corect', sau 'Momentul primului gol', vor debuta la începutul prelungirilor și nu vor include intervalul normal de joc. Dacă de exemplu meciul se încheie cu 2-2 la finalul timpului regulamentar și nu există goluri înscrise în prelungiri, pariul pe 'scorul corect în prelungiri' va fi evaluat ca '0-0'. 

39. Pariurile pe penaltiuri:  Pariurile, care oferă cote pe penaltiuri înscrise sau ratate vor fi evaluate cu toate selecțiile ca necâștigătoare, în cazul în care nu se acordă niciun penalti. În scopul evaluării pariului, timpul de executare al oricărei lovituri de penalti, va avea la bază momentul în care lovitura a fost a fost realizată, nu momentul în care aceasta a fost acordată.  

40. Lovituri de departajare: Pariurile din timpul meciului de tipul "Câștigător lovitură", "Rezultatul următorului penalti", "Moarte subită?" și "Total penaltiuri convertite" se aplică doar la rezultatul unei lovituri de departajare. Penaltiurile înscrise în intervalul normal și/sau în prelungiri nu vor fi luate în considerare în scopul acestui pariu. Se consideră că o lovitură a ajuns la moarte subită, dacă ambele echipe au executat câte 5 penaltiuri, iar scorul rămâne egal. Rundele de moarte subită de câte o lovitură fiecare se derulează până când o echipă înscrie, iar cealaltă nu. În cazul în care un meci nu ajunge la lovituri de departajare, toate pariurile pe aceste patru categorii din timpul meciului vor fi anulate.

a.) Victorie la penaltiuri: Pentru ca pariul să fie câștigător, trebuie să se ajungă la lovituri de departajare în meci. Dacă un meci nu ajunge la lovituri de departajare, pariurile vor fi declarate necâștigătoare. 

b.) Jucătorul implicat într-o lovitură: Cotele sunt pentru juctorii care vor realiza un penalti în cadrul unei lovituri de departajare. Pentru ca pariul să fie valid, jucătorul va trebui să fie pe teren la finalul prelungirilor.

41. Primul/Ultimul portar care va atinge balonul în meci: Pariul va fi evaluat pe primul portar desemnat, care va atinge balonul într-un meci deschis.

42. Primul meci la “X”: Dacă "Primul meci la X" afișează doar selecții limitate, altele vor fi disponibile la cerere. Dacă niciun meci din turneu nu îndeplinește criteriul, toate pariurile vor fi anulate Dacă meciurile sunt programate să ia startul simultan, în cazul în care acestea sunt primele meciuri care îndeplinesc criteriul, se aplică regulile "dead heat" indiferent de momentul fluierului final (0-0) sau de momentul înscrierii golurilor (4/5 goluri). 

43. Câte goluri vor fi înscrise în Liga X (meciuri jucate la data X)?: Acest pariu se referă la numărul total de goluri înscrise în meciuri într-o anumită zi la o anumită oră, de ex. evenimentele trebuie să ia startul în același timp. În cazul în care se vor amâna meciuri sau altele noi vor fi adăugate în program după publicarea cotelor iniţiale, atunci toate pariurile vor fi anulate. Dacă vreunul dintre meciuri va fi abandonat în timpul jocului, atunci toate pariurile vor fi anulate, cu excepția cazului în care se prevede altfel. 

44. Echipa, care se va califica în următoarea etapă: Dacă un meci oferit într-o anumită etapă a competiției e amânat, pariurile pe echipa care se va califica rămân valide, indiferent de durata întârzierii. În cazul în care o echipă se califică pentru runda următoare, dar nu se joacă niciun meci (adversarul se retrage/este descalificat), toate pariurile de pe piața Pentru calificare vor fi anulate. Atunci când se oferă un preț pentru calificarea unei echipe în turul următor al unui anumit turneu în două manșe, pariurile plasate pe această piață vor fi decontate imediat după terminarea celui de-al doilea meci, pe baza evenimentelor care au loc în timpul ambelor meciuri. Aceasta va include timpul regulamentar, timpul de odihnă/întrerupere adăugat de către oficialul meciului la sfârșitul timpului regulamentar, prelungirile, golurile marcate în deplasare, dacă este cazul, și loviturile de departajare; în cazul în care meciul se desfășoară astfel. Meciurile în care una dintre manșe nu se mai joacă la locul de desfășurare anunțat, pariurile vor rămâne valide atât timp cât locația rămâne în aceeași țară și nu e schimbată pe terenul echipei adverse. Într-un astfel de caz, pariurile vor fi anulate. Meciurile stabilite inițial pentru a fi jucate într-o țară neutră vor fi menținute dacă sunt mutate într-o altă țară. În cazul în care o egalitate se reduce de la două manșe la o singură manșă, atunci toate pariurile echipei care se califică vor fi considerate nule.

45. Combi+/Cote mărite și majorări fulgerătoare/Creaţi un pariu - Cote mărite Combi+ sau cote îmbunătățite: Această categorie include meciurile selectate, în cadrul cărora se oferă cote speciale - cotele pentru aceste pariuri sunt mai mari decât cele oferite pentru aceleași meciuri, care fac parte din oferta obișnuită de pariuri. Pariurile plasate la această categorie vor fi pariuri combinate alcătuite din cel puțin două, trei sau patru selecții la o cotă îmbunătățită, de ex. Bayern München, Borussia Dortmund și Werder Bremen câștigă (îmbunătățit de la 3.50 la 4.20). Dacă oricare din echipele menționate nu joacă sau meciurile nu sunt încheiate la data menționată, atunci toate pariurile vor fi anulate.  

a.) Cote mărite și majorări fulgerătoare: Această categorie include selecții simple, care cuprind prețuri mărite, fiind disponibile doar individual, de ex. Echipa A câștigă meciul și ambele echipe înscriu. Dacă oricare din echipele menționate nu joacă la data specificată, atunci toate pariurile sunt anulate. 

b.) Creaţi un pariu - Cote mărite: Această categorie include selecții din mai multe tipuri de pariuri sau situații corelate oferite la un singur preț, de ex. Echipa A înscrie prima, Echipa B câștigă meciul, Echipa B obține peste 3,5 cartonașe galbene și Jucătorul A înscrie oricând. Dacă oricare din echipele menționate nu joacă la data specificată, atunci toate pariurile sunt anulate. Dacă un jucător intră pe terenul de joc înainte ca pariul să fie evaluat, de ex. primul gol sau marcatorul din orice moment, atunci pariurile vor rămâne valide. 

46. Restul meciului – Scor curent/Restul reprizei – Rezultat curent (pariuri live): Acest pariu este stabilit în funcţie de rezultatul meciului între plasarea pariului şi încheierea timpului regulamentar. Rezultatul corect este rezultatul teoretic al meciului, dacă scorul era 0:0 în momentul plasării pariului. Scorul curent în momentul plasării pariului e afișat în titlul pariului (de ex.: "restul meciului - rezultat curent 1:2"). Pariul "Restul reprizei – rezultat curent" este încheiat în mod corespumzător. 

47. Prima echipă în defensivă, la care va fi atinsă prima dată bara transversală/stâlpul porții: La acest pariu sunt luate în considerare toate loviturile în stâlpii porții și barele transversale, indiferent de stâlpul/bara transversală atinsă sau nu în cursul unui gol înscris, de ex. acasă, nicio lovitură în bara transversală/stâlp, în deplasare. 

48. Pariuri speciale pe conferință (pariuri speciale pe anumite ligi): Toate pariurile oferite la categoria ‘Pariuri speciale pe conferință’ se referă la meciurile din anumite ligi, care încep la anumite ore (informațiile despre meciurile implicate sunt disponibile direct în cadrul evenimentului de pariere). Rezultatul pariurilor are la bază rezultatele corelate (de ex. goluri, cartonașe, penaltiuri …) înregistrate de echipele gazdă sau oaspete implicate. În caz de abandonuri, întârzieri sau întreruperi, se aplică următoarele reguli: 

  • În cazul în care cel puțin unul din meciurile implicate începe la un interval mai mare de o oră după startul programat, toate pariurile vor fi anulate.  
  • În cazul în care cel puțin unul din meciurile implicate este abandonat, toate pariurile vor fi anulate cu excepția acelora deja determinate. 
  • În cazul în care cel puțin unul din meciurile implicate e întrerupt și continuă după mai mult de 60 de minute de la întrerupere, toate pariurile vor fi anulate. 

Pariurile de tipul ‘Ce echipă va înscrie primul  gol’ vor fi stabilite în funcție de echipa care înscrie prima, după ora central europeană și indiferent de ora la care e jucat fiecare meci. 

49. Creați un pariu: Ca bază de referință pentru orice pariuri implicate, utilizând opțiunea "Creați un pariu", consultați orientativ Termenii și Condițiile legate de opțiunea "Creați un pariu" și regulile de pariere. Acestea vor avea întotdeauna întâietate față de regulile la fotbal afișate mai sus. 

50. Jucător de top: În cazul în care jucătorul nu începe meciul, toate pariurile vor fi anulate. Prelungirile și loviturile de departajare nu sunt luate în considerare. 

51. Șuturi (meci, echipă și jucător): Clasificat ca fiind o încercare intenționată și clară de a atinge poarta adversă. Aceasta include toate loviturile la țintă, loviturile din afara țintei și loviturile blocate.

Lovitură spre poartă: O lovitură spre poartă este definită ca orice încercare de a da gol, care:

  • Intră în plasă indiferent de intenție.
  • Este o încercare clară de a înscrie, prin care balonul ar intra în plasa porții, dar care e oprit de portar sau de ultimul jucător, atunci când portarul nu are nicio șansă de a apăra golul (salvat pe linie).

Loviturile, care lovesc direct bara porții nu sunt considerate ca lovituri în poartă, decât dacă balonul a intrat în poartă și se consideră a fi gol.

Loviturile blocate de alt jucător, care nu e ultimul, nu sunt considerate drept goluri.

https://stats-portal.statsbomb.com va fi utilizată ca sursă principală de date pentru evaluarea acestor pariuri. În cazul în care pariurile sportive https://stats-portal.statsbomb.com nu vor fi disponibile, vor fi utilizate datele din orice altă sursă oficială.

https://optaplayerstats.statsperform.com/ va fi folosit ca sursă primară de date pentru soluționarea cererilor unice speciale. În cazul în care pariurile sportive https://optaplayerstats.statsperform.com/ nu vor fi disponibile, vor fi utilizate datele din orice altă sursă oficială.

52. Șuturi la poartă (meci, echipă și jucător)

O încercare intenționată la poartă, care fie: - Trece peste sau pe lângă poartă fără a intra în contact cu un alt jucător:

  • S-a îndreptat peste sau pe lângă poartă, dar a fost oprită de portarul care a salvat șutul
  • S-a îndreptat peste sau pe lângă poartă, dar a fost oprită de vreun jucător de câmp
  •  Lovește cadrul porții (stâlpul sau bara) și, în consecință, nu se înscrie un gol

53. Pase decisive: Există pariuri pe pasă de gol și pe prima pasă decisivă, iar acestea vor fi evaluate după cum urmează.

a.) Pasa de gol: Atingerea finală (pasă, lovitură ca pasă sau orice alt tip de atingere) ceea ce determină pe receptorul balonului să înscrie un gol. Dacă atingerea finală (descrisă ca mai sus) este deviată de un jucător advers, inițiatorului i se atribuie rolul autorului pasei decisive, doar dacă există o probabilitate ridicată ca și receptorul să fi primit balonul, fără ca devierea să aibă loc. Pasele deviate pot fi considerate în continuare pase de gol, cu condiția ca pasa să fie completă și ca următoarea lovitură să fie un gol. La autogoluri, lovituri libere executate direct, goluri directe din corner și penaltiuri nu există pasă decisivă. În cazul în care nu se acordă nicio pasă decisivă pentru primul gol, atunci pariul va trece apoi la pasa decisivă pentru gol și așa mai departe până când se înscrie un gol, care e oficial acordat. Dacă meciul se încheie cu 0-0, ˜Niciun gol' va fi considerat câștigător.

b.) Prima pasă decisivă: Câștigătorul primei pase decisive va fi jucătorul căruia i se acordă prima pasă decisivă a meciului, și nu cel care contronuie la primul gol al meciului. Pariurile rămân valide atât timp cât jucătorul selectat de dvs. participă într-o parte a meciului. Dacă jucătorul selectat de tine nu participă în nicio parte din meci, pariurile vor fi decontate ca.  https://stats-portal.statsbomb.com va fi utilizat ca sursă principală de date pentru evaluarea acestor pariuri. În cazul în care pariurile sportive https://stats-portal.statsbomb.com nu vor fi disponibile, vor fi utilizate datele din orice altă sursă oficială.

54. Aruncări de la margine în meci: Numărul total de repuneri în joc (NEACORDATE). De ex., orice repunere în joc trebuie să fie executată cu succes pentru a fi luată în considerare, iar repunerile în joc acordate dar neefectuate nu se iau în considerare.

https://stats-portal.statsbomb.com va fi utilizat ca sursă principală de date pentru evaluarea acestor pariuri. În cazul în care pariurile sportive https://stats-portal.statsbomb.com nu vor fi disponibile pentru rezultat, vor fi utilizate datele din orice altă sursă oficială.

55. Atacurile (meci, echipă și jucător): Clasificat ca un eveniment în care un jucător se conectează cu mingea într-o provocare la sol, în care reușește să ia cu succes mingea de la jucătorul care era anterior în posesia mingii. Jucătorul placat trebuie să aibă o poziție clară a mingii înainte ca placajul să fie efectuat pentru a constitui un placaj. Nu este un placaj atunci când un jucător întrerupe o pasă intenționată sau pierde controlul asupra mingii. Un fault nu este clasificat ca un atac. https://stats-portal.statsbomb.com va fi utilizat ca sursă principală de date pentru evaluarea acestor pariuri. În cazul în care pariurile sportive https://stats-portal.statsbomb.com nu vor fi disponibile, vor fi utilizate datele din orice altă sursă oficială. 

56.  Offside-uri (meci, echipă și jucător): Atunci când se consideră că un jucător se află în poziție de offside și o lovitură liberă ulterioară este acordată echipei adverse. Dacă doi sau mai mulți jucători se află în poziție de offside în momentul pasei, jucătorul considerat ca fiind cel mai apropiat sau care a încercat să atingă mingea sau să intervină în joc este declarat în offside. https://stats-portal.statsbomb.com va fi utilizată ca sursă principală de date pentru decontarea acestor pariuri. În cazul în care pariurile sportive https://stats-portal.statsbomb.com nu vor fi disponibile, vor fi utilizate datele din orice altă sursă oficială. 

57. Pase (meci, echipă și jucător): O minge jucată intenționat, de la un jucător al unei echipe către un alt jucător din aceeași echipă. Acestea pot include: cornere, repuneri în joc, lovituri libere, lovituri de departajare, lovituri de poartă, aruncări ale portarului. Acestea includ pasele efectuate la toate înălțimile. https://stats-portal.statsbomb.com va fi utilizat ca sursă principală de date pentru evaluarea acestor pariuri. În cazul în care pariurile sportive https://stats-portal.statsbomb.com nu vor fi disponibile, vor fi utilizate datele din orice altă sursă oficială. 

58. Lovituri libere (meci și echipă): Orice lovitură liberă trebuie să fie executată pentru a fi luată în calcul, loviturile libere acordate dar neexecutate nu se iau în calcul. https://stats-portal.statsbomb.com va fi utilizat ca sursă principală de date pentru decontarea acestor piețe. În cazul în care pariurile sportive https://stats-portal.statsbomb.com nu vor fi disponibile, vor fi utilizate datele din orice altă sursă oficială. 

59. Faulturi comise (meci, echipă și jucător):  Orice abatere care este sancționată de arbitru ca joc necorespunzător. Offside-urile nu sunt luate în considerare la calcularea faulturilor comise. Incidentele în care se joacă în avantaj nu se iau în considerare la calcularea numărului total de faulturi comise, chiar și atunci când un jucător este avertizat ulterior. O lovitură liberă sau un penalty trebuie să fie acordat pentru ca acesta să fie considerat un fault comis. https://stats-portal.statsbomb.com va fi utilizat ca sursă principală de date pentru decontarea acestor piețe. În cazul în care pariurile sportive https://stats-portal.statsbomb.com nu vor fi disponibile, vor fi utilizate datele din orice altă sursă oficială. 

60. Faulturi câștigate (meci, echipă și jucător): Un fault câștigat este definit ca atunci când un jucător câștigă o lovitură liberă sau un penalty pentru echipa sa după ce a fost faultat de un jucător advers. Nu se acordă nici un fault pentru un balon de mână, o plonjare, o pasă înapoi, o repunere în joc ilegală, o contestație la adresa oficialilor, o încălcare a celor 6 secunde ale portarului sau o obstrucție în cazul în care se acordă o lovitură liberă. https://stats-portal.statsbomb.com va fi utilizat ca sursă principală de date pentru decontarea acestor piețe. În cazul în care pariurile sportive https://stats-portal.statsbomb.com nu vor fi disponibile, vor fi utilizate datele din orice altă sursă oficială. 

61. Metode de goluri (meci și echipă)
a) Penalti acordat - Dacă se va aplica un penalti. Penalti-urile acordate, dar anulate și apoi neexecutate nu vor fi considerate drept o selecție câștigătoare. Doar rezultatul unui un penalti încheiat va fi luat în considerare. 
b) Penalti ratat - Dacă un penalti va fi ratat. E vorba de orice penalti primit, care nu duce la un gol din respectiva lovitură. Penalti-urile ratate, care nu sunt reluate, nu vor fi luate în considerare. Doar rezultatul unui un penalti încheiat va fi luat în considerare. Dacă un penalti ricoșează din bara porții sau de la portar și e atins din nou înainte de acordarea unui gol, această acțiune va fi considerată o ratare. 
c) Penalti pe echipă înscris: Dacă un penalti va fi înscris de echipa nominalizată de tine. Dacă un penalti ricoșează din bara porții sau de la portar și e atins din nou înainte de acordarea unui gol, această acțiune va fi considerată o ratare. În cazul penalti-urilor înscrise, dar care trebuie reluate, penalti-ul inițial nu va fi luat în considerare. 
d) 2+ penalti-uri acordate - Dacă vor fi acordate două sau mai multe penalizări. Penalti-urile acordate, dar anulate și apoi neexecutate nu vor fi considerate ca penalti-uri acordate. 
e) 2+ penalti-uri înscrise - Dacă două sau mai multe penalti-uri vor fi înscrise de echipa nominalizată de tine. În cazul penaltiurilor înscrise, dar care trebuie reluate, penalti-ul inițial nu va fi luat în considerare. 
f) Gol din lovitură liberă - Dacă se va marca o lovitură liberă de către echipa nominalizată. Orice pariu care implică goluri din lovitură liberă trebuie să fie marcate direct dintr-o lovitură liberă. Penaltiurile nu se iau în considerare. 
g) Gol cu capul - Dacă se va înscrie un gol cu capul. Un gol din lovitură cu capul este considerat un gol care pleacă dinspre capul sau umărul jucătorului, fie ca e intenționat sau nu. Autogolurile sunt excluse. 
h) Gol din afara careului - Dacă un gol va fi înscris din afara careului/aria de penalti de către echipa nominalizată de tine. Autogolurile sunt excluse. Orice gol din afara careului va fi considerat drept câștigător, indiferent dacă e intenionat sau nu. Loviturile libere sunt incluse. 
59. Cum va înscrie un jucător? Pariază pe metoda prin care jucătorul nominalizat va înscrie, având la dispoziție următoarele opțiuni (autogolurile sunt excluse pentru toate): 
a) Lovitură cu capul – jucătorul nominalizat înscrie un gol, care e considerat ca fiind prins cu capul sau umărul, indiferent dacă e intenționat sau nu. 
b) Lovitură liberă - jucătorul nominalizat înscrie prin lovitură liberă directă pentru echipa sa. 
c) În afara careului – jucătorul nominalizat înscrie în afara careului de 16 m pentru echipa sa. O lovitură liberă marcată din afara careului contează ca o selecție câștigătoare. 
d) Penalti – jucătorul nominalizat înscrie un penalti pentru echipa sa. Golul trebuie înscris direct din acest penalti. O reluare a unei lovituri de pedeapsă nu va fi clasificată ca fiind un gol marcat din penalti
https://stats-portal.statsbomb.com va fi utilizat ca sursă principală de date pentru decontarea acestor piețe. În cazul în care pariurile sportive https://stats-portal.statsbomb.com nu vor fi disponibile, vor fi utilizate datele din orice altă sursă oficială. 

62. Ce se va întâmpla prima dată: Ce i se va întâmpla prima dată unui jucător? Pariați pe ce i se va întâmpla prima dată unui jucător nominalizat pe parcursul unui meci, de ex. va fi substituit, eliminat, etc. "Stabilirea unui gol" sau "Pasa decisivă" este definit(ă) odată ce ultimul jucător din echipa marcatoare atinge balonul înainte de marcator. Acțiunea trebuie să survină dintr-un joc deschis. Cornerele și loviturile libere nu sunt luate în considerare. Jucătorilor doborâți pentru penaltiuri nu li se va acorda o pasă decisivă. La autogoluri nu se acordă pase decisive. De ex. dacă un jucător centrează balonul, iar acesta e preluat cu capul de un adversar, nu se acordă nicio pasă decisivă.  

Dacă un jucător nu ia startul în meci, pariurile se anulează.  

63. Număr de ofsaid-uri: Rezultatul returnat de OPTA wva fi utilizat pentru evaluarea acestui pariu. În cazul în care pariurile sportive Opta nu vor fi disponibile, vor fi utilizate datele din orice altă sursă oficială. Dacă un meci e abandonat după începerea lui, toate pariurile pe această categorie de pariere vor fi anulate, cu excepția cazului în care evaluarea a fost deja determinată.

64. De câte ori va fi lovită bara porții: În scopul evaluării acestui pariu, vom lua în considerare fiecare situație în care balonul lovește bara porții - adică stâlpii porții sau bara transversală în timpul unui meci în derulare. Dacă balonul lovește bara porții, după ce arbitrul a oprit meciul, pariul nu va fi luat în considerare. Situațiile în care balonul lovește bara porții de două sau mai multe ori succesiv vor fi considerate separat.  

Prelungirile și loviturile de departajare nu se iau în considerare în scopul parierii. Dacă un meci e abandnat după începerea lui, toate pariurile pe această categorie de pariere vor fi anulate, cu excepția cazului în care evaluarea a fost deja determinată.

65. Starul meciului: Pariul va fi evaluat după cum urmează: Vom face evaluarea în funcție de starul meciului anunțat în comentariu în timpul transmisiunii live a partidei. Dacă în timpul meciului nu se face niciun anunț, vom face evaluarea în funcție de premiul Starul Meciului prezentat în timpul transmisiunii live din meci. Dacă nu există nicio prezentare în timpul unei transmisiuni, vom face evaluarea în funcție de jucătorul cotat drept starul meciului pe site-ul oficial al canalului de transmisie. Dacă de exemplu meciul a fost transmis pe Sky Sports, site-ul oficial ar fi www.skysports.com. 

Dacă site-ul oficial al canalului de transmisie nu cotează o persoană drept starul meciului, vom face evaluarea în funcție de persoana cotată drept starul meciului pe site-ul federației de fotbal aferent respectivei competiții. De exemplu, FA ar fi federația de fotbal asociată cu meciurile din Cupa Angliei.

Dacă un meci este prezentat live pe două canale, vom face evaluarea în următorul mod: vom face evaluarea pe persoana cotată drept starul meciului pe site-ul aferent federației de fotbal pentru respectiva competiție. De exemplu, UEFA ar fi federația de fotbal asociată cu meciurile din Liga Campionilor.

Dacă în continuare nu vom putea face o evaluare a pariului prin metodele descrise mai sus, atunci toate pariurile pe starul meciului vor fi anulate. Pariurile sunt valabile doar pentru jucătorii care încep meciul, orice pariuri pe jucători care nu participă la meci vor fi anulate. De asemenea, vom putea oferi o cotă la cerere pe jucătorul necotat în cadrul pariului. Orice jucător necotat va fi declarat câștigător, în cazul în care acesta va primi premiul de Starul Meciului.  

66. Da/Nu: Acest pariu implică estimarea rezultatului a 6 scenarii Da/Nu. Cotele sunt 33/1, dacă toate cele 6 scenarii sunt estimate corect.  Dacă rezultatul unui scenariu nu este declarat sau nu poate fi obținut, selecția va fi exclusă, iar cota pentru pariu va fi redusă la 16/1 pentru restul celor 5 scenarii. Dacă 2 rezultate ale unui scenariu nu sunt declarate sau nu pot fi obținute, selecția va fi exclusă, iar cota pentru pariu va fi redusă la 10/1 pentru restul celor 4 scenarii. Dacă 3 rezultate ale unui scenariu nu sunt declarat sau nu pot fi obținute, atunci pariul pe Da/Nu va fi anulat. La pariul "Va face (echipa) ultima substituire?", unde se fac multiple substiuiri în cursul aceleiași pauze de joc, pariul va fi stabilit pe jucătorul oricărei echipe, care va intra fizic ultimul pe teren.  

67. Câte vor câștiga: Acest pariu special va cuprinde un număr predefinit de selecții, în care pariurile pot fi plasate pe un număr minim de câștigătoare din listă. Toate echipele vor fi afișate în cadrul selecției alături de numărul minim necesar de câștigătoare necesare, adică 3 sau mai multe dintre echipele Arsenal, Liverpool, Chelsea sau Tottenham câștigă. Doar pariuri simple. Doar 90 de minute.   

Toate meciurile trebuie jucate în curs de 24 de ore de la ora programată sau toate pariurile vor fi anulate.

68. Total goluri zilnice: Număr total de goluri pe zi: Pariurile sunt acceptate doar în cadrul jocului regulamentar. Autogolurile sunt luate în considerare pentru stabilirea rezultatului. Prelungirile și loviturile de departajare nu sunt luate în considerare. 

69. Număr total de goluri/turneu: Acest pariu include toate golurile înscrise în timpul regulamentar (inclusiv timpul adăugat) și în prelungiri. Golurile înscrise prin lovituri de departajare nu se iau în considerare. 

70. Pariuri pe turneu: Pentru toate pariurile referitoare la marcatori într-un turneu (de ex. marcator de top, marcator Head-to-Head, marcator de top dintr-o echipă, marcator de top dintr-un club, marcator de top dintr-o ligă ...), golurile înscrise în prelungiri vor fi luate în considerare pentru stabilirea rezultatului. Loviturile de departajare nu se iau în considerare. 

a.) Câștigător de turneu sau cupă: Dacă echipa, pe care s-a plasat pariul nu se califică, se retrage sau e descalificată, toate pariurile plasate pe echipă sunt considerate necâștigătoare. 

b.) Cel mai bun marcator din turneu/ligă: Se iau în considerare golurile în scrise în timpul regulamentar și în prelungiri. Golurile înscrise prin lovituri de departajare nu se iau în considerare. Se aplică mai degrabă regulile "dead-heat" (rezultat egal) decât probabilitatea ca jucătorul să primească Gheata de Aur, etc. (echipa e cotată pentru jucător doar în scop orientativ). Pariurile plasate pe un jucător ca cel mai bun marcator într-un turneu dat, sau pe cel mai bun marcator în echipă dintr-un anumit turneu vor rămâne valide, atât timp cât jucătorul este numit în echipă și are șansa de a juca în respectivul turneu. Pariurile plasate pe un jucător ca cel mai bun marcator într-o anumită ligă au la bază doar meciurile din sezonul regulat. Orice goluri înscrise în meciurile de play-off ulterioare nu se iau în considerare în scopul parierii. Odată ce un jucător este numit într-o echipă și are șansa de a juca în ligă în respectivul sezon, pariurile vor rămâne valide. 

c.) Cel mai bun marcator din echipă/club: Se iau în considerare golurile înscrise în timpul regulamentar și în prelungiri. Golurile înscrise prin lovituri de departajare nu se iau în considerare. Se aplică regula "dead-heat" (rezultat egal). La FA Cup, golurile sunt luate în considerare pornind din prima etapă. 

d.) Câștigător turneu/Cel mai bun marcator dublă: Se va aplica o cotă specială pentru a estima câștigătorul turneului și cel mai bun marcator din cadrul turneului. Se aplică regula "dead-heat" (rezultat egal). În cazul în care există o cotă specială cel mai bun marcator dintr-un turneu și echipa care va câștiga, orice"dead heat" apărut într-o parte a pariului pe cel mai bun marcator din cadrul turneului va fi aplicat la întregul pariu special. De exemplu, dacă Serge Gnabry, ca cel mai bun marcator și Germania câștigă turneul vor fi cotate cu 12/1, dar Serge Gnabry egalează un alt jucător la categoria cel mai bun marcator, dead heat-ul de ½ pentru Mario Gomez ar fi aplicat direct la întreaga miză a pariului special integral înainte de evaluarea ulterioară la 12/1. 

e.) Balonul de Aur: Acest tip de pariu se încheie pe câștigătorul balonului de aur (cel mai bun jucător din turneu declarat de FIFA). 

f.) Mănușa de Aur: Acest tip de pariu se încheie pe câștigătorul Mănușii de Aur (cel mai bun jucător din turneu declarat de FIFA). 

g.) Jucătorul turneului: Acest tip de pariu se încheie pe câștigătorul la categoria Jucătorul Turneului (cel mai bun jucător din turneu declarat de federația de fotbal). Câștigătorul va fi determinat de primul anunț făcut de site-ul federației oficiale de fotbal aferente turneului. Modificările ulterioare vor fi ignorate în scopul parierii.  

h). Cea mai bună echipă continentală: Pariurile sunt încheiate pe etapa, în care o echipă iese din competiție, indiferent de prelungiri. Echipa, care câștigă finala e considerată cea mai bună echipă. Se aplică regula "dead-heat" (rezultat egal). De exemplu: la Cupa Mondială, dacă toate selecțiile pariurilor intră în faza grupelor, acestea vor fi evaluate ca și câștigătoare, iar regulile dead heat se aplică indiferent de punctele înscrise în faza grupelor. În cazul semifinalei Cupei Mondiale, evaluarea va avea la bază rezultatul la locul trei/patru din meciul de play-off. 

 i.) Totaluri turneu/grupă/zilnice: Această regulă se referă la toate pariurile legate de numărul total de goluri, cartonașe, cornere sau penaltiuri executate într-un turneu, în cadrul unei grupe din turneu sau într-o anumită zi dintr-un turneu, incluzând opțiunile de pariere ‘peste’ și ‘sub’. Pentru totaluri turneu/grupă/zinice la cartonașe galbene, cartonașe roșii, cornere, penaltiuri se iau în considerare doar evenimentele, care au loc în timpul regulamentar (inclusiv timpul adăugat). 

j.) Rating-uri de jucător: Cel mai bine cotat jucător, Cel mai bine cotat jucător W/O X, Cel mai bine cotat jucător la nivel general, Jucătorul cu cele mai multe lovituri, Jucătorul cu cele mai multe placaje. Pariurile pe "Cel mai bine cotat jucător", "Cel mai bine cotat jucător W/O X", "Cel mai bine cotat jucător la nivel general", "Jucătorul cu cele mai multe lovituri" și "Jucătorul cu cele mai multe placaje" vor fi evaluate conform primelor statistici publicate la www.Whoscored.comfurnizate de Opta. Alte modificări nu vor fi luate în considerare. Dacă aceste rezultate nu vor fi publicate de www.Whoscored.com, pariurile vor fi anulate. În cazul în care orice meci intră în prelungiri, toate pariurile aferente site-ului WhoScored.com vor fi evaluate în baza rezultatelor după 120 de minute și penaltiuri unde e cazul. Se aplica regula „dead heat”. Toți jucătorii, care joacă într-o parte a meciului vor fi considerați participanți, în timp ce cei care nu participă sunt evaluați ca neparticipanți. Alți jucători vor fi disponibili la cerere, iar orice jucător necotat poate fi declarat câștigător. 'Cel mai bine cotat jucător' este independent de evaluarea oricărui pariu 'Jucătorul meciului'.  

Cel mai bine cotat jucător - În cazul în care mai mult de un jucător primește același rating de performanță, pariul pe cel mai bine cotat jucător va fi evaluat în baza jucătorului, care primește steaua verde pe site-ul WhoScored.com website.  

Cel mai bine cotat jucător W/O X - În cazul în care jucătorul exclus primește cel mai bun rating și steaua verde, iar mai mult de un jucător primește la fel al 2-lea cel mai bun rating de performanță, pariul pe cel mai bine cotat jucător w/o va fi evaluat ca "dead heat" între numărul de jucători, care au înregistrat același rating de performanță la 2 zecimale.  

General - Cel mai bine cotat jucător - Oferit în turnee. Acest pariu va fi evaluat în baza jucătorului cu cel mai bun scor mediu general în cadrul turneului. Se vor califica doar jucătorii cu apariții integrale mai mari decât numărul mediu de apariții pentru turneu și vor fi afișați pe Whoscored.com. Regulile "dead heat" se aplică dacă cel puțin un jucător încheie cu aceeași medie cu 2 zecimale.  

k.) Rezultatul oficial de pe site-ul UEFA sau FIFA va fi utilizat pentru stabilirea rezultatului.  

71. Antepost: Pariuri pe câștigător. În cazul unui sezon scurtat din cauza unor circumstanțe imprevizibile, evaluarea va avea la bază rezultatul oficial anunțat de federația de fotbal pentru respectiva competiție. Pariurile vor rămâne valide, dacă orice echipă nu încheie toate meciurile.

a.) Câștigător ligă: Pariurile sunt încheiate pe echipa, care se va clasa pe cea mai bună poziție în ligă la finalul sezonului, inclusiv orice joc decisiv (tie breaker) utilizat pentru a decide câștigătorul și/sau playoff-urile pentru a determina câștigătorul sezonului (cu excepția cazului în care se menționează clar în titlul categoriei de pariere). 

b.) Cel mai bun marcator din ligă: Pariurile sunt încheiate pe jucătorul, care înscrie cele mai multe goluri în ligă după cum se menționează în titlul categoriei de pariere, de ex. toate golurile trebuie înscrise într-o anumită ligă dintr-un sezon, indiferent de club. Se iau în considerare doar golurile din ligă, excluzând meciurile de playoff. Autogolurile nu sunt luate în considerare. Se aplică regula "dead-heat" (rezultat egal). 

c.) Pariuri pe retrogradare: Dacă o echipă este eliminată din ligă înainte de începerea sezonului, atunci toate pariurile pe respectiva categorie vor fi anulate, și se va forma o nouă categorie de pariere. Dacă o echipă este eliminată din ligă de către federația de fotbal în timpul sezonului, înainte de finalizarea tuturor jocurilor, atunci pariurile pe această echipă vor fi considerate nule. Retrogradarea va include locurile automate și rezultatul oricăror decidenți vizavi de promovarea/retrogradarea din playoff. Orice deducere de puncte acordată va fi luată în considerare pentru retrogradare. Prețurile sunt pentru echipa(ele) care va/vor termina sau nu în numărul stipulat de poziții de retrogradare la începutul sezonului. 

d.) Câștigător handicap în cadrul sezonului: Pariurile sunt încheiate după ce punctele handicap au fost adăugate la totalul punctajului final al tuturor echipelor din ligă. Se aplică regula "dead-heat" (rezultat egal). Dacă liga se încheie prematur (nu se încheie integral), toate pariurile handicap pe sezon vor fi anulate, cu excepția cazului în care se prevede altfel.  

e.) Pariuri pe meciul sezonului/cea mai bună poziție: Pariurile vor fi încheiate pe echipa, care va ocupa cea mai bună poziție în ligă la finalul sezonului, de ex. dacă echipele termină la egalitate de puncte, atunci tiebreaker-ul utilizat de ligă, ca de exemplu diferența de goluri, golurile înscrise sau înregistrările head-to-head vor fi utilizate pentru determinarea câștigătorului. 

f.) Următorul manager/antrenor permanent: O desemnare descrisă de clubul numit drept ‘interimară’, ‘responsabilă’, ‘temporară’ (inclusiv o desemnare descrisă ca ‘la finalul sezonului’) sau o bază similară, care rămâne în poziția de manager timp de cel puțin 10 meciuri consecutive domestice încheiate în ligă (inclusiv pe parcursul a mai mult de un sezon), va fi considerat desemnat ca următorul antrenor secund în scopul acestui pariu, iar noi vom stabili pariul în mod corespunzător pe respectiva persoană. Durata actuală a contractului antrenorului nu va fi relevantă în scopul acestui pariu. Acest pariu va fi determinat, utilizând informațiile oficiale furnizate de clubul numit. Ne rezervăm dreptul să așteptăm alte anunțuri oficiale înainte de evaluarea pariului. În cazul în care clubul numit schimbă structura echipei de management și nu numește antrenorul secund individual desemnat, vom stabili pariul pe persoana, care va fi responsabilă cu selecția primei echipe. În cazul unei ambiguități în ceea ce privește desemnarea, putem determina la propria noastră discreție cum va fi evaluat pariul în baza informațiilor disponibile pentru noi în momentul corespunzător. 

g.) Următorul antrenor internațional: Cine va fi desemnat următorul antrenor principal al Echipei Naționale menționate? O desemnare descrisă de asociația de fotbal a țării respective ca ‘interimară’, ‘responsabilă’, ‘temporară’ sau prin alți termeni asemănători, nu va fi constituită de antrenorul principal, cu excepția cazului în care o persoană e desemnată de asociația de fotbal aferentă respectivei țări pe o bază ‘interimară’, ‘responsabilă’, ‘temporară’ sau una asemănătoare, aceasta rămânând antrenor principal în cel puțin 3 meciuri internaționale de seniori, încheiate integral, consecutiv (inclusiv meciurile amicale). Acesta va fi considerat ca fiind desemnat drept următorul antrenor principal în scopul parierii, iar noi vom evalua pariul în mod corespunzător pe respectiva persoană. Durata actuală a contractului antrenorului principal nu va fi relevantă în scopul acestui pariu. Acest pariu va fi determinat, utilizând informațiile oficiale furnizate de asociația de fotbal aferentă țării menționate. Ne rezervăm dreptul să așteptăm alte anunțuri oficiale înainte de evaluarea pariului. În cazul în care asociația de fotbal aferentă țării menționate schimbă structura echipei de management și nu numește antrenorul principal individual desemnat, vom stabili pariul pe persoana, care va fi responsabilă cu selecția echipei naționale. În cazul unei ambiguități în ceea ce privește desemnarea, putem determina la propria noastră discreție cum va fi evaluat pariul în baza informațiilor disponibile pentru noi în momentul corespunzător.

h.) Următorul manager care va pleca: Data indicată pentru pariu servește doar în scopul afișării. Data este amânată de fiecare dată când în ligă există o etapă de meciuri, iar procedeul va continua astfel până când un antrenor va pleca. Dacă niciun antrenor nu pleacă înainte de finalul sezonului, atunci selecția ‘Niciun antrenor’ va fi considerată câștigătoare. 

Dacă un manager pleacă, pariul e evaluat, iar apoi un nou pariu este fixat, iar procesul se repetă până la finalul sezonului.

i.) Speciale jucător/transferuri club: Pariurile sunt încheiate pe următorul club permanent după cum se precizează în declarația oficială a clubului. Acordurile de împrumut nu se iau în considerare, decât dacă se menționează altfel. 

j.) Ca să joace pentru: Ca să joace pentru o anumită echipă națională, un jucător trebuie să evolueze integral la nivel internțional pentru echipa nominalizată (conform minutelor de joc, nu în baza numirii sale în componența echipei). Meciurile amicale se iau în considerare. Pentru a juca într-o anumită echipă autohtonă profesionistă, un jucător trebuie să evolueze (conform minutelor propriu-zise de joc, nu doar în baza numirii sale în componența echipei) într-un meci oficial competitiv dintr-o ligă pentru o echipă în oricare din următoarele divizii: Premier League (Anglia), English Championship, Liga 1 engleză, Liga 2 engleză, Premier League (Scoția). Meciurile amicale se iau în considerare. Aparițiile pentru cluburile din liga engleză din cadrul cupelor engleze (Cupa Angliei, League Cup și EFL Trophy) menționate anterior, se iau în considerare.  În cazul femeilor, se iau în considerare doar aparițiile în meciurile de ligă pe cluburi în cadrul următoarelor competiții: WSL, WSL2 (Anglia) și SWPL (Scoția).  Pentru a juca profesionist, un jucător trebuie să evolueze (conform minutelor propriu-zise de joc, nu doar în baza numirii sale în componența echipei) într-un meci competitiv oficial dintr-o ligă pentru o echipă în oricare din următoarele divizii: Premier League (Anglia), English Championship, Liga 1 engleză, Liga 2 engleză, Premier League (Scoția). Meciurile amicale se iau în considerare. Aparițiile pentru cluburile din liga engleză din cadrul cupelor engleze (Cupa Angliei, League Cup și EFL Trophy) menționate anterior, se iau în considerare.  În cazul femeilor, se iau în considerare doar aparițiile în meciurile de ligă pe cluburi în cadrul următoarelor competiții: WSL, WSL2 (Anglia) și SWPL (Scoția). De asemenea, se vor lua în considerare meciurile din cea mai bine cotată ligă din următoarele țări: Spania, Franța, Italia, Germania, Olanda, Portugalia.

k.) Pariuri pe marcatorul din meci: Dacă avem un pariu pe meci pentru doi jucători din aceeași partidă, ambii jucători trebuie să ia startul pentru ca pariul să fie valid. Dacă oricare din jucători nu începe meciul, toate pariurile sunt anulate. Dacă există un pariu pe meci pentru doi jucători din același turneu, pariurile vor rămân valide, dacă cel puțin un jucător joacă și înscrie. Pariurile se anulează, dacă niciun jucător nu participă în turneu sau dacă ambii jucători încheie cu un număr egal de goluri.  

72. Meciuri mitice: Acesta este un pariu, în care două echipe, care nu vor juca unele împotriva altora, sunt selectate de noi. Pariul prevede că o echipă înscrie mai multe goluri decât cealaltă în respectivele meciuri. Se aplică următoarele condiții:   

O cotă va fi oferită pentru fiecare echipă și remiză. De exemplu, dacă perechea de meci este Tottenham și Arsenal, iar Tottenham înscrie două goluri în meciul disputat și Arsenal înscrie doar în dată în partidă, Tottenham va fi declarată câștigătoare indiferent dacă rezultatul e acasă, în deplasare sau e egal. Dacă amble echipe înscriu același număr de goluri în respectivele meciuri, atunci opțiunea “remiză” e cea câștigătoare.  

73. Decizii VAR (asistență video de arbitraj): Pentru meciurile în care se folosește asistenţa video la arbitraj (VAR), se vor aplica următoarele reguli. Compania își rezervă dreptul de a suspenda opțiunea Cash Out înainte, în timpul sau după VAR, până când rezultatul este stabilit printr-o decizie oficială. Informațiile de pe tabelul de scor sunt doar în scopuri orientative și depind de rezultatele VAR. Toate pariurile vor fi evaluate sau reevaluate, dacă este necesar, în funcţie de rezultatul oficial. 

a) Se va considera că golurile au avut loc la momentul real al apariției lor, nu în momentul în care golul a fost confirmat de VAR. În cazul în care a fost evaluat un pariu, al cărui rezultat este anulat în urma unui VAR ulterior, compania își rezervă dreptul de a reevalua pariurile afectate în funcție de rezultatul VAR. 
b) Penaltiuri:  În cazul în care, indiferent de motiv, se dispune reluarea unui penalti prin intermediul VAR, atunci penaltiul iniţial nu va fi luat în considerare în nicio evaluare oficială. În plus, dacă se decide ulterior prin intermediul VAR, că un penalti ar trebui să fie reluat, acesta va conta în continuare ca un penalti executat în scopul evaluării pariurilor. Dacă un penalti este acordat şi apoi anulat de către arbitru în urma consultării VAR, pariurile vor rămâne valabile pentru următorul penalti. În cazul în care se acordă un penalti, însă jucătorul care trebuie să execute penaltiul este penalizat pentru o încălcare, atunci acesta nu va fi considerat ca fiind un penalti executat. 
c) Consultări VAR: Pariurile vor fi evaluate doar după încheiarea timpului regulamentar. Dacă arbitrul își schimbă decizia în urma consultării VAR (Video Assisted Referee), aceasta se consideră o decizie VAR, iar pariurile vor fi evaluate în mod corespunzător. În afara terenului de joc se va face un control VAR, care nu va fi realizat de arbitru. Toate pariurile vor fi evaluate doar printr-o consultare VAR și nu printr-un control VAR. Exemplu: Arbitrul semnalizează că urmează o consultare VAR, făcând un semn TV cu mâinile sale. Acest lucru indică faptul că va avea loc o consultare VAR, iar arbitrul va examina incidentul. Orice decizie ulterioară luată de arbitru după consultarea VAR va fi luată în considerare la pariuri. Controalele VAR nu se iau în considerare. Dacă un joc e abandonat, toate pariurile, al căror rezultat a fost deja decis, vor rămâne valide. Toate celelalte pariuri vor fi anulate.  

74. Adjudecarea rezulatelor: În cazul în care există o dispută în ceea ce privește jucătorul care a înscris golurile în meci, pariurile vor fi stabilite pe primul rezultat publicat de sursa oficială/federația de fotbal sau de site-ul oficial aferent respectivului eveniment, imediat după ce meciul/evenimentul s-a încheiat. Orice rectificări ulterioare sau amendamente la acest rezultat nu se vor aplica în scopul parierii. Dacă rezultatul nu e disponibil imediat din partea sursei oficiale/federației de fotbal sau al site-ului oficial aferent respectivului eveniment, sau dacă există o dovadă semnificativă cum că sursa oficială/federația de fotbal sau site-ul oficial este incorect, vom utiliza surse independente, precum Asociația Presei (Press Association) pentru a decide. În absența oricărei dovezi consistente, independente sau în prezența unei dovezi semnificative contradictorii, pariurile vor fi evaluate în baza propriilor noastre statistici.  

75. Fotbal real simulat (SIM): Fotbal real simulat (SIM) - Toate produsele dezvoltate pentru meciurile sportive profesionale. Acordă clienților noștri șansa de a încheia sezoanele curente de fotbal european, în cadrul cărora toate evenimentele rămase sunt programate pentru a fi jucate conform datei și orei de începere inițiale (programările pot varia după restartările oficiale din ligă) .Avantajul inteligenței artificiale și capabilitățile de învățare ale dispozitivului, simulările reflectă forma echipei și derularea normală a meciului, creând o experiență la pariuri sportive cât mai apropiată de viața reală. Bazat pe istoricul bazei de date la fotbal, rezultatul statistic reiese din cele peste jumătate de milion de meciuri. Orice meciuri simulate de fotbal vor fi semnalate în competiție. De ex. Fotbal simulat - Premier League. Echipele implicate în fotbalul simulat vor avea denumirea SIM după numele lor. De ex. Barcelona SIM. Se aplică regulamentul la fotbal.

76. Cash Out la fotbal: Opțiunea Cash Out va fi disponibilă pentru clienții selectați. Consultați Termenii și Condițiile pentru regulamentul complet la Cash Out. 

77. Reglementări pe țări: Ca urmare a unor obligații legislative, regulile menționate aici pot varia în funcție de țara, în care pariul e implicat. 

78. Anulări pariuri: Clienții trebuie să se asigure că pariurile lor sunt corecte. Odată ce un pariu a fost încheiat, respectivul pariu va rămâne valid pentru evaluării. Orice solicitări de anulare a pariului vor fi lăsate la latitudinea companiei. 

79. Fotbal virtual: Orice meciuri de fotbal virtual vor fi semnalate în titlul competiției ca atare (Acestea sunt meciuri de fotbal virtuale). Durata meciului va depinde de competiții individuale și toate rezultatele vor fi validate pe baza rezultatellor de pe site-ul oficial al competiției. Pentru orice evenimente de fotbal virtual se aplică limitele maxime de plată și nu cele pentru fotbal. Fotbal virtual Regulament Plată Maximă de 50.000£ la pariuri combinate pe fotbal virtual. Meciurile rezultate la încheierea partidei - rezultatul inițial rămâne valid, iar orice modificări ale rezultatului de după meci nu vor fi luate în considerare. Dacă într-un turneu se joacă meciuri până la determinarea unui câștigător, primul rezultat al meciului cu ‘remiză’ va fi rezultatul stabilit. Orice meciuri în cadrul cărora gamerii se schimbă sau sunt promovate incorect vor fi anulate. Meciurile afișate mai degrabă ca fotbal decât cu nume de gameri vor fi evaluate normal. Dacă orice echipă sau nume de jucător este scris incorect, toate pariurile vor rămâne valide, cu excepția cazului în care e evident că aceasta e selecția incorectă. Datele menționate și orele de începere sunt oferite doar în scop informativ. Tabelele de scor și cronomentrele de meci sunt utilizate doar în scop orientativ. În eventualitatea în care un eveniment începe, dar nu se încheie, pariurile vor fi anulate, cu excepția cazului în care rezultatul de deja determinat.  

80. 2Up - Câștig instantaneu:

Oferim o piață 2Up – Câștig instantaneu la anumite meciuri de fotbal înainte de meci.

  • Dacă echipa ta are două sau mai multe goluri avans, în orice moment al meciului, vei fi plătit ca învingător! (Evident, golurile anulate nu se iau în considerare.)
  • Acest lucru se aplică pentru pariuri simple sau multiple.
  • Pariurile plasate pe piața Pariuri pe meciuri nu se aplică pentru această ofertă. 2Up – Câștig instantaneu este o piață separată și trebuie să fie pariată pentru a fi plătită mai devreme.
  • Această ofertă nu se aplică la pariurile plasate pe selecția Remiză din fiecare meci.
  • Această ofertă nu se va aplica în cazul în care un pariu a fost încasat integral.     
  • Dacă pariul este plătit mai devreme în conformitate cu această ofertă, acesta nu va fi plătit din nou dacă selecția ta va câștiga meciul.
  • Nu există o plată maximă pe această piață.
  • Această piață se aplică doar la timpul regulamentar - orice goluri marcate în prelungiri nu se iau în considerare în cadrul ofertei, iar pariurile vor fi decontate la finalul celor 90 de minute standard.
  • În cazul în care un meci este abandonat și o echipă are două sau mai multe goluri avans, atunci pariurile pe acea selecție vor fi în continuare plătite ca fiind câștigătoare. Pariurile pe cealaltă echipă vor fi anulate.